General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲•OtherEngine VersionOld→New
更新了引擎版本以解决崩溃问题,并将任务内帧率提高了 15%。
稳定性
- ≈✨NewDamage NumbersAlways On→Toggleable
添加了开启或关闭伤害数字显示的设置。
生活质量改进
- ▲✂️RemovedInfantry SpawnsVillage LiberationsPresent→Removed
移除了村庄解放任务中的步兵生成,因此玩家不再需要击杀他们。
平衡
- ▲🛠QoLmemory usage—→-1GB GB
降低了任务和休息区域的内存占用,特别是在树木和灯具较多的地图上。
- ≈🎯Behaviorsprinting togglePersistent→Forced off when stationary
冲刺切换控制现在会在玩家停止移动时自动禁用。
- ▲🎯Behaviorfaction supportShared random choices→Unique random choices
多人游戏玩家现在在回合开始时会获得不同的阵营支持随机选项。
- ▲🛠QoLtesting grounds loadingManual/Delayed→Automatic
武器现在进入测试场时会自动装填,以提供更流畅的体验。
- ▲🎯BehaviorLootinggame stateActive→Paused
单人模式下拾取物品时游戏现在会暂停,提升了游戏体验。
quality
- ≈✂️RemovedPart Codexentries—→Removed
清理了部件图鉴,移除了无法获得的物品。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAmmo EfficiencyapplicationAny→Valid Only
修复了弹药效率可以应用于无弹药消耗武器的漏洞。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdesync
修复了在获得某些新零件时发生的同步错误问题。
修复了新零件导致的同步错误
- ≈🐛Bug fixRallyingmanpower tooltip
修正了集结工具提示,以准确显示 Normal 难度下获得的人力数值。
修复了 Normal 难度下人力显示错误的问题
- ≈✨Newtutorial—→Added
新增了4页任务前教程,解释了目标、闪避、干扰锁定和撤离机制。
新手引导
- ≈🛠QoLEscalation Tooltipinformation—→Added
升级提示现在会明确说明其效果以及数值增加的方式。
清晰度优化
- ≈🐛Bug fixcontroller glyphs
修复了控制器图标设置无法应用用户选择的问题。
UI修复
- ≈🐛Bug fixmultiplayer synchronization
解决了在携带物品进入 New Campaign+ 时导致的多人游戏不同步问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcampaign select menu
修复了玩家加入时战役选择菜单被隐藏,导致战役开始后无法重新打开的问题。
quality
- ≈🐛Bug fixgame state
修复了在建造过程中安装至少一个部件时放弃任务导致的锁定状态问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixcargo hold inventory—→Carries Over
修复了货舱物品栏无法继承至 New Campaign+ 的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLmouse sensitivity—→Expanded
扩大了鼠标灵敏度设置范围,以提供更好的用户自定义体验。
range
- ≈🐛Bug fixmultiplayer connectionbroken→fixed
修复了与多人游戏主机断开连接时导致游戏状态和菜单卡死的问题。
stability
- ▲🐛Bug fixcarry over partswiped→preserved
修复了在最终任务中玩家被摧毁但盟友成功时,部件被清除的错误。
persistence
- ≈🐛Bug fixfog of war renderingvisible→hidden
修复了 chainsword 齿和 drill lances 在战争迷雾中可见的问题。
visual
- ≈🐛Bug fixsave systemdeleted→preserved
修复了加载存档时未装备武器的弹药被删除的问题。
ammo