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General Systems

综合Input · UI · System · Bugfix · QoL
4 补丁最近改动 8mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Oct 8, 2025Oct 18, 2025Oct 8, 2025 — Hotfix 2.1.3: Pile Bunkers, Aiming, Keybinds and Desync +1 / -0 (cum +1)Oct 11, 2025 — Hotfix 2.1.5: Campaign Balance +1 / -0 (cum +2)Oct 14, 2025 — Hotfix 2.1.9: Multiplayer Mech Jitter +1 / -0 (cum +3)Oct 18, 2025 — Hotfix 2.2.2: Inventory Visual Rework +0 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 7 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixinput

      修复了方向键会意外触发控制器模式的问题。

    • 🐛Bug fixcontrol groups

      修复了武器切换控制组,使其能正确显示部件名称。

    • Newdesync loggingAdded

      添加了额外的日志记录和一致性检查,以追踪多人游戏不同步的来源。

      添加了一致性检查

    • 🐛Bug fixInventoryitem dragging

      修复了使用鼠标双键拖动时,库存物品卡在屏幕上的问题。

      修复了物品卡住

    • 🐛Bug fixEnergy Cellsrecharge

      修复了即使项目已完成,加载战役后能量电池无法充电的问题。

      修复了充电错误

    • 🐛Bug fixEnergy Weaponsammo widget

      修复了能量武器的弹药小部件在自动充电期间无法更新的问题。

      修复了 UI 更新

    • 🎯Behaviorenemy spawn distance120 units units

      禁止在起始位置 120 单位范围内生成敌人,以防止出生后立即进入战斗。

      基于起始位置

    • Newinterface volumeAdded

      添加了专门用于界面音量的滑块。

      UI 滑块

    • Newfield of viewAdded

      添加了视野 (FOV) 滑块,以实现更好的视觉自定义。

      UI 滑块

    • 🐛Bug fixdesync

      修复了在货舱已满时更换手持武器导致的同步错误。

      错误修复

    • 🛠QoLControl Glyphskeybind reflectionStaticDynamic

      控制图标现在能正确反映鼠标和键盘的自定义按键设置。

      体验优化

    • 🐛Bug fixRegion Paintinghand paintingInconsistentConsistent

      修复了对手部区域进行涂装时表现不一致的问题。

      错误修复

    • 📝TextSquad Depotitem status textDestroyedSafe

      修正了小队仓库中不准确的文本,该文本曾错误地提示物品会被销毁,而实际上它们是安全的。

      文本修正