Maximum Escalation
FeatureEscalation · Difficulty · Custom · Settings · Progression
1 补丁最近改动 2d ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲✨NewcustomDifficulty—→50/75/100/150/200/300 (default 100)
新增了“最大升级”自定义难度设置,默认值为 100,可调整数值以定制游戏难度和升级速率。
- ≈🛠QoLescalationBenchmark—→60 → 60
保留了 60 升级基准;该数值表示用于升级限制器的性能基准。