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游戏新闻关于

Maximum Escalation

FeatureEscalation · Difficulty · Custom · Settings · Progression
1 补丁最近改动 2d ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Aug 16, 2026Aug 16, 2026Aug 16, 2026 — Hotfix 2.44.2: Escalation Limit +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • NewcustomDifficulty50/75/100/150/200/300 (default 100)

      新增了“最大升级”自定义难度设置,默认值为 100,可调整数值以定制游戏难度和升级速率。

    • 🛠QoLescalationBenchmark60 → 60

      保留了 60 升级基准;该数值表示用于升级限制器的性能基准。