UI
综合UX · Interface
3 补丁最近改动 8mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixtooltip positioning
修复了工具提示偶尔会部分显示在屏幕外的问题。
- ≈✨Newloot rarity outline—→Added
在快速拾取和库存检查菜单中添加了稀有度轮廓,以便更好地识别物品。
- ≈🎨Visualicon colorcyan→white
将快速拾取、商店和库存图标从青色更改为白色,以获得更好的视觉清晰度。
- ▲🛠QoLlock-on box
调整了锁定框的大小、线条粗细和不透明度,以减少对目标的遮挡。
- ≈📝TextDamage OutputDamage Output→Damage per Second
将 Damage Output 重命名为 Damage per Second,以提高清晰度。
- ≈📝TextAmmo EfficiencyAmmo Efficiency→Damage per Ammo
将 Ammo Efficiency 重命名为 Damage per Ammo,以提高清晰度。
- ≈🐛Bug fixrebind menu visibilityhidden→visible
修复了按键绑定菜单显示在 Boss 血条下方的问题,提升了易用性。