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UI

综合UX · Interface
3 补丁最近改动 8mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Sep 29, 2025Oct 13, 2025Sep 29, 2025 — Hotfix 2.0.12: Co-Op Loading Desync +0 / -0 (cum 0)Oct 9, 2025 — Hotfix 2.1.4: Chainblade Improvements +1 / -0 (cum +1)Oct 13, 2025 — Hotfix 2.1.8: Tooltip and Multiplayer Desync Fixes +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixtooltip positioning

      修复了工具提示偶尔会部分显示在屏幕外的问题。

    • Newloot rarity outlineAdded

      在快速拾取和库存检查菜单中添加了稀有度轮廓,以便更好地识别物品。

    • 🎨Visualicon colorcyanwhite

      将快速拾取、商店和库存图标从青色更改为白色,以获得更好的视觉清晰度。

    • 🛠QoLlock-on box

      调整了锁定框的大小、线条粗细和不透明度,以减少对目标的遮挡。

    • 📝TextDamage OutputDamage OutputDamage per Second

      将 Damage Output 重命名为 Damage per Second,以提高清晰度。

    • 📝TextAmmo EfficiencyAmmo EfficiencyDamage per Ammo

      将 Ammo Efficiency 重命名为 Damage per Ammo,以提高清晰度。

    • 🐛Bug fixrebind menu visibilityhiddenvisible

      修复了按键绑定菜单显示在 Boss 血条下方的问题,提升了易用性。

UI balance history — Granvir · PatchDiff