热修复 0.4.3.1 解决了与物品快捷键相关的严重软锁问题,并修复了 Long-Term Contract 系统中的多个错误,包括对受影响合约的进度重置。

Gray Zone Warfare
在东南亚一座因派系战争而满目疮痍的隔离岛屿上,体验这款以 PvE 为主的高风险开放世界战术射击游戏。作为一名精英特遣队员,你可以单枪匹马或与小队并肩作战,执行任务、赢取声望,并探寻引发这场冲突的“事件”背后的真相。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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0.4.1.0 版本补丁重点在于通过调整子弹穿透和跳弹机制来提高战斗杀伤力,同时修复了大量的 AI、UI 和技术性错误。
- AI NPCsreaction time
AI NPC 现在在重新获得视野后会立即向玩家射击,消除了不自然的延迟。
- AI NPCsstate stability
修复了当玩家处于不可到达区域时,AI 偶尔会变得闲置或无响应的问题。
- EconomyVulturestock restrictionAll items→Reputation limited
Vulture 的库存现在会根据玩家的声望等级正确进行限制。
- WeaponryZeroingpersistence
修复了瞄准镜归零在退出 ADS(瞄准状态)后重置,或在某些瞄准镜上不可用的问题。
- Inventory & UIWalletmoney stacking
解决了在钱包中整理不均匀货币堆叠时发生的崩溃/错误。
- +4 项
热修复 0.4.0.3 主要针对后端数据库进行了优化,并为 Twitch Drops 活动添加了士气章。
热修复 0.4.0.1 主要针对 AI 行为、任务追踪、角色创建以及服务器稳定性方面的关键错误进行了修复。
- SystemCharacter Creationcompletion rate
解决了部分玩家无法完成角色创建流程的问题。
- SystemTwitch Dropsdelivery
修复了玩家丢失 0.3 和 0.4 活动 Twitch Drops 奖励的问题。
- SystemServerstability
解决了 4 种不同的服务器崩溃问题,以提升整体游戏稳定性。
- AI NPCswall penetration
Midnight Sapphire Hotel 中的 AI NPCs 不再能穿墙定位玩家,提升了潜行玩法的可行性。
- Taskscompletion tracking
修复了已完成任务在每次部署结束时被错误地计入玩家统计数据的问题。
- +1 项
热修复 0.4.0.0 专注于服务器稳定性、数据库容量,以及针对教程和 GPU 崩溃问题的关键修复。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+3/-0▲ +32mo ago
System
综合Technical · Backend提升了稳定性并修复了导致账号/奖励无法获取的关键问题。
- ⚙️+1/-1≈ 04w ago
Long-Term Contracts
综合Quest · UI · Progression修复了 UI 和追踪错误,但需要对活动合约进行进度重置。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
Ammo
综合Combat · Ballistics提高了杀伤力,使子弹穿透表现更加可靠。
- ⚙️+1/-0▲ +14w ago
General
综合System · Bugfix · Cosmetic提升了技术稳定性并减少了崩溃情况。
- ⚙️+0/-1▼ -12mo ago
AI NPCs
综合Enemy · AI在特定酒店区域内,AI 的侦测机制变得更加公平。
- ⚙️+0/-1▼ -12mo ago
Economy
综合Loot · Vendor修正了商人进度并调整了战利品稀有度。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Tasks
综合Progression · Quests修正了任务重置问题并确保了统计数据的准确性。
- 🔫+0/-0≈ 02mo ago
Weaponry
武器Rifle · Shotgun · Optics提高了瞄准镜归零的可靠性,并平衡了霰弹枪的受击反馈。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Inventory & UI
综合UI · Inventory显著提升了库存管理和 HUD 准确性的稳定性。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Map
地图Environment · Collision修复了环境错误和碰撞问题。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Tutorial
地图New Player · Quest为新玩家提供更顺畅的入门体验。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
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