热修复 0.4.7.1 解决了移动 Bug、士气章的贴图问题以及加入自定义服务器时的服务器崩溃问题。

Gray Zone Warfare
在东南亚一座因派系战争而满目疮痍的隔离岛屿上,体验这款以 PvE 为主的高风险开放世界战术射击游戏。作为一名精英特遣队员,你可以单枪匹马或与小队并肩作战,执行任务、赢取声望,并探寻引发这场冲突的“事件”背后的真相。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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一次服务器端热修复,解决了新教程中的 UI 锁定问题。
Hotfix 0.4.5.2 解决了关键的角色状态 Bug 和服务器稳定性问题。
热修复 0.4.5.1 解决了任务标记以及任务列表中可访问性的关键问题。
热修复 0.4.3.1 解决了与物品快捷键相关的严重软锁问题,并修复了 Long-Term Contract 系统中的多个错误,包括对受影响合约的进度重置。
0.4.1.0 版本补丁重点在于通过调整子弹穿透和跳弹机制来提高战斗杀伤力,同时修复了大量的 AI、UI 和技术性错误。
- AI NPCsreaction time
AI NPC 现在在重新获得视野后会立即向玩家射击,消除了不自然的延迟。
- AI NPCsstate stability
修复了当玩家处于不可到达区域时,AI 偶尔会变得闲置或无响应的问题。
- EconomyVulturestock restrictionAll items→Reputation limited
Vulture 的库存现在会根据玩家的声望等级正确进行限制。
- WeaponryZeroingpersistence
修复了瞄准镜归零在退出 ADS(瞄准状态)后重置,或在某些瞄准镜上不可用的问题。
- Inventory & UIWalletmoney stacking
解决了在钱包中整理不均匀货币堆叠时发生的崩溃/错误。
- +4 项
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+3/-0▲ +34mo ago
System
综合Technical · Backend提升了稳定性并修复了导致账号/奖励无法获取的关键问题。
- ⚙️+1/-1≈ 02mo ago
Long-Term Contracts
综合Quest · UI · Progression修复了 UI 和追踪错误,但需要对活动合约进行进度重置。
- ⚙️+2/-0▲ +24mo ago
Ammo
综合Combat · Ballistics提高了杀伤力,使子弹穿透表现更加可靠。
- ⚙️+1/-0▲ +13w ago
General
综合System · UI · Tutorial提升了技术稳定性并减少了崩溃情况。
- ⚙️+0/-1▼ -14mo ago
AI NPCs
综合Enemy · AI在特定酒店区域内,AI 的侦测机制变得更加公平。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Movement
综合Gameplay · Movement在下蹲和冲刺之间的移动过渡更加流畅。
- ⚙️+0/-1▼ -14mo ago
Economy
综合Loot · Vendor修正了商人进度并调整了战利品稀有度。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Tasks
综合Progression · Quests修正了任务重置问题并确保了统计数据的准确性。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Servers
综合Technical · Multiplayer提高了自定义服务器连接的稳定性。
- 🔫+0/-0≈ 04mo ago
Weaponry
武器Rifle · Shotgun · Optics提高了瞄准镜归零的可靠性,并平衡了霰弹枪的受击反馈。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Inventory & UI
综合UI · Inventory显著提升了库存管理和 HUD 准确性的稳定性。
- 🗺️+0/-0≈ 04mo ago
Map
地图Environment · Collision修复了环境错误和碰撞问题。
- 🗺️+0/-0≈ 04mo ago
Tutorial
地图New Player · Quest为新玩家提供更顺畅的入门体验。
改动最多的技能
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