AI NPCs
综合Enemy · AI
2 补丁最近改动 2mo ago▼ -1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixreaction time
AI NPC 现在在重新获得视野后会立即向玩家射击,消除了不自然的延迟。
修复了 AI 在重新获得视野后无法立即射击的问题
- ≈🐛Bug fixstate stability
修复了当玩家处于不可到达区域时,AI 偶尔会变得闲置或无响应的问题。
修复了 AI 因最后已知位置无法到达而陷入闲置或无响应状态的问题
- ▼🐛Bug fixwall penetration
Midnight Sapphire Hotel 中的 AI NPCs 不再能穿墙定位玩家,提升了潜行玩法的可行性。
修复了穿墙透视行为