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AI NPCs

综合Enemy · AI
2 补丁最近改动 2mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Apr 2, 2026Apr 16, 2026Apr 2, 2026 — Hotfix 0.4.0.1 Now Live – Changelog +0 / -1 (cum -1)Apr 16, 2026 — Patch 0.4.1.0 Now Live - Changelog +0 / -0 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixreaction time

      AI NPC 现在在重新获得视野后会立即向玩家射击,消除了不自然的延迟。

      修复了 AI 在重新获得视野后无法立即射击的问题

    • 🐛Bug fixstate stability

      修复了当玩家处于不可到达区域时,AI 偶尔会变得闲置或无响应的问题。

      修复了 AI 因最后已知位置无法到达而陷入闲置或无响应状态的问题

    • 🐛Bug fixwall penetration

      Midnight Sapphire Hotel 中的 AI NPCs 不再能穿墙定位玩家,提升了潜行玩法的可行性。

      修复了穿墙透视行为