General Fixes
综合General · Stability · Performance · UI · Controller Support · Artbook
1 补丁最近改动 10mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorresources regrowthregrow through bases in certain scenarios→no regrowth through bases in certain scenarios
在某些情况下,资源不应再穿过基地重新生长。
作为资源机制的广泛稳定性调整,以防止在特定基地场景中出现意外的重新生长。
- ≈🛠QoLresources regrowth—→Fixed non-retroactive regrowth in saves
此更改对您的存档文件不具有追溯力——已砍伐的资源不应再返回。
补丁澄清了关于资源重新生长的存档文件行为。
- ≈🐛Bug fixcrashes—→Fixed multiple crashes
修复了游戏中的多个崩溃问题。
针对各种崩溃场景的稳定性改进。
- ≈🐛Bug fixcrashes (Foliage)—→Fixed multiple crashes related to Foliage
修复了与植被相关的多个崩溃问题。
针对植被相关崩溃的定向稳定性修复。
- ≈🐛Bug fixnavigation—→Fixed a crash when navigating creature cards
浏览生物卡片时不再崩溃。
修复了在循环查看生物信息时的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixsave-load—→Fixed infinite load on save files with vast playtime
解决了长时间游戏存档时的无限加载问题。
防止长游戏时间后的无限加载状态。
- ≈✨Newcontroller buildings customization—→Controller-built buildings customization enabled
玩家可以使用手柄自定义建筑。
允许玩家在使用手柄时自定义建筑。
- ≈🐛Bug fixdigital artbook availability—→Unity-related artbook availability restored
在 Unity 相关问题后恢复了数字艺术集的访问权限。
解决了导致数字艺术集暂时无法访问的 Unity 相关问题。