热修复 0.5.0.3 修复了崩溃/永久死亡装备丢失漏洞,并提高了全平台的稳定性。

Grounded 2
再次缩小,但世界却变得更加广阔。在这款开放世界单人或多人合作生存冒险游戏中,你需要制作武器和盔甲,建造基地,并驾驶你的越野车穿越游乐场。但还有其他东西潜伏在暗处——而且它并没有忘记你。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
热修复 0.5.0.2 解决了多个稳定性和 UI 问题,包括输入错误、Windows 好友列表屏蔽导致的崩溃,以及与状态效果相关的 UI 内存泄漏。
Hotfix 0.5.0.1 改进了 Grounded 2 的稳定性、辅助功能以及 UI/任务修复。
针对稳定性的热修复补丁,为 0.5 Into the Abyss 更新做准备。
Grounded 2 0.4.2 版本补丁,包含性能优化、Omni-Tool 资源再生机制调整、稳定性提升及多项 Bug 修复。
- Bug FixesAXLsoftlock/roar—→Fixed issue where AXL could be softlocked mid fight and roar infinitely
AXL 不再会在咆哮技能无限触发的战斗中出现软锁死。
- Bug FixesHalf Int. Corner Stairsrotation/position—→Fixed issue that made Half Int. Corner Stairs change and rotate into a different position
Half Int. Corner 区域的楼梯在执行动作后不再会错误旋转。
- Crashing/Stabilitycrashes fixed—→Fixed various crashes in 0.4.2
修复了 0.4.2 版本中观察到的多项崩溃问题,以提高稳定性。
- Crashing/Stabilitycrash rate35%→N/A
0.4.1 版本中报告的约 35% 的崩溃问题应在 0.4.2 中得到解决。
- Omni-ToolOmni-Toolresource harvesting—→one-hit all resources that are re-growing only through player-built structures
Omni-Tool 现在可以采集所有再生的资源,但仅限于穿过玩家建筑生长的部分。
- Omni-ToolOmni-Toolharvest scope—→applies to re-growing resources via structures
调整了 Omni-Tool 与玩家建筑内再生资源的交互方式。
- Performance Optimizationsstreaming rangedefault→reduced
减小了玩家的资源流式传输范围,从而减少同时加载的资源量,缓解了 Park 区域的卡顿问题。
- Performance Optimizationsresources re-growth—→resources re-grow through player-built structures
资源现在会穿过玩家建造的建筑重新生长,以配合新的流式传输机制。
- Performance Optimizationsstutter/hitching—→reduced
优化了基地和 Park 区域的性能,以减少掉帧和卡顿。
蜘蛛网现在会在 24 小时后消失;针对资源、Buggy 行为、崩溃、性能、摄像机控制以及任务问题进行了多项修复。
- Bug Fixeshitting resources up close—→Fixed
修复了 Buggy 在近距离采集资源时出现的问题。
- Bug FixesBuggy availability after death—→Fixed
修复了 Buggy 在玩家死亡后可能永久无法使用的问题。
- Bug Fixescrash on world load—→Fixed
修复了加载存档时导致的崩溃问题。
- Bug Fixesprogress loss after reload—→Fixed
这也修复了重新加载同一存档时进度丢失的错误。
- Bug FixesBuggy assignment on relog—→Fixed
修复了客户端在重新登录后无法分配 Buggy 的问题。
- +4 项
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- 🔫+2/-0▲ +22mo ago
Omni-Tool
武器Omni-Tool · Tool · HarvestingOmni-Tool 在采集玩家建筑内再生的资源时更加高效。
- ⚡+1/-0▲ +15mo ago
AXL summon in Park
技能Summon · Park · Playgrounds新增:AXL 召唤功能为玩家在 Playgrounds 中的实验提供了新工具。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Bug Fixes (General 0.3.1)
综合Bug Fixes · Playgrounds · StabilityPlaygrounds 的稳定性和润色改进。
- ⚙️+0/-0≈ 04d ago
General
综合Stability · Bugfix · PS5稳定性和崩溃修复提升了游戏过程中的可靠性。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Bug Fixes
综合Bugfix · Fixes · Quirks多项修复提升了稳定性、生成机制、掉落一致性以及用户体验。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Memory management
综合Performance · Stability · Memory提升了长时间游戏时的稳定性;减少了内存相关问题。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Client loading
综合Stability · Loading · Client降低了卡在加载界面的可能性。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Diving boots / Toe Biter Buggy
综合Movement · Diving Boots · Buggy更换装备后的移动表现更加可控。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Art of War quest marker
综合Quests · Markers · UI减少了寻找任务目标时的困惑。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Underwater audio muffling
综合Audio · Underwater浮出水面后音频恢复正常。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Woozy UI debuff
综合UI · DebuffUI 现在能准确反映当前的减益效果。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Diving deck scanner
综合Scanner · Diving Deck · Saves存档不再导致扫描仪无法访问。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Forbidden workbench
综合Workbench · Crafting工作台的耐久度表现符合预期。
- ⚙️+0/-0≈ 06d ago
Mosquitos aggro range
综合Enemies · Aggro · Mosquito敌人的行为在战斗中更加可预测且公平。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Performance Optimizations
综合Performance · Optimization · Stability在大范围开放区域运行更流畅,减少了长时间加载导致的卡顿。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Crashing/Stability
综合Stability · Crashes · Bugfix稳定性得到提升;部分导致崩溃的原因已得到缓解。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Spider Webs
综合Environment · Survival · Webs蜘蛛网现在会在 24 小时后消失,以减少杂乱,且不会影响附近的玩家。
- 🧰+0/-0≈ 05mo ago
Grounded 2 props expansion
物品Props · Grounded 2 · Playgrounds在 Playgrounds 中增加了更多美观且可交互的道具。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Trigger Volume and Hazard Volume scaling
地图Volumes · Scaling · Playgrounds更轻松地调整 Playgrounds 中的遭遇战空间。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
General Changes (0.3.1) – Steam Deck Icons, Grid Snapping, Creatures Menu
综合UI · Playgrounds · Creatures MenuPlaygrounds 的生活质量和辅助功能改进。
- 🧰+0/-0≈ 05mo ago
Creatures customization
物品Creatures · Customization · Playgrounds为 Playgrounds 中的生物提供了更多视觉多样性。
- 🧰+0/-0≈ 05mo ago
Grounded 2 props (Creatures/Decor) – extensive list
物品Props · Grounded 2 · Playgrounds扩展的游乐场物品,支持新的活动。
- +0/-0≈ 05mo ago
Director Schemector and Assistant Manager in Creatures Menu
CreatureCreatures Menu · Playgrounds · Creatures更广泛的生物自定义目录。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Bug Fixes – Update 2 (0.3.1.2476) Stability
综合Stability · Progression · QuestsPlaygrounds 中更流畅的进度和编辑体验。
- 🧰+0/-0≈ 05mo ago
Update 3 – Additional Grounded 2 Props
物品Props · Playgrounds · Grounded 2扩展了游乐场场景的工具包。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Various crash fixes (Update 3)
综合Stability · Crashes · Playgrounds更可靠的 Playgrounds 体验。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Undo and map sync improvements
综合Editing · UI · Saves更流畅的编辑和更好的存档一致性。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
General Changes
综合General · Resource · Block新的资源/事件以及基于时机的格挡改动为玩家提供了新的目标和更好的防御机会。
- 🧰+0/-0≈ 06mo ago
Mysterious Stranger encounter
物品Encounter · Quest · SpawnMysterious Stranger 遭遇战现在可以稳定生成,减少了遭遇异常。
- +0/-0≈ 06mo ago
Archives quest
QuestQuest · Save/Load · Bugfix提升了任务在不同游戏会话间的持久性。
- 🧰+0/-0≈ 06mo ago
Sour Seed quest progression
物品Quest · Progression · Bugfix种植 Sour Seed 时的任务进度可靠性得到提升。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Autosave quest flow
综合Quest · Autosave · Bugfix任务进度在自动存档后保持一致。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Peeping/Peep.R tracking
综合Peep.R · Tracking · Stability针对 Peeping 功能的稳定性改进,并进行了临时的追踪调整。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Droplets collision
综合Droplets · Collision · Stability缓解了由水滴碰撞引起的崩溃。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Sleeping
综合Sleeping · Crash · Stability改善了睡眠状态下的稳定性;消除了相关崩溃。
- 🔫+0/-0≈ 08mo ago
Omni-Tool visuals
武器Omni-Tool · Visual · Upgrade升级后的视觉效果不再干扰摄像机或砍伐动作。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
General Fixes
综合General · Stability · Performance稳定性和生活质量修复提升了游戏过程中的可靠性和用户体验。
- ⚙️+0/-0≈ 012mo ago
Crossplay / Gaming Services
综合Crossplay · Gaming Services · Steam稳定性得到提升,在安装 Gaming Services 并重启后,跨平台联机功能将恢复可用。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 12 项