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Bone Snapping / Gore Setting

Featurebone · gore · setting
1 补丁最近改动 1mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jun 30, 2026Jun 30, 2026Jun 30, 2026 — Hotfix 1 for 0.6.1.4 - New combat scenario & bugfixing +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLbone snapping stabilityimproved stability

      改进了骨骼折断的稳定性,使其更加可靠,减少了游戏过程中意外折断的情况。

      提高了骨骼折断机制的稳定性;设计上无法做到完全稳定。

    • NewBone FragilitysliderAdded

      在 Gore Setting 中添加了 Bone Fragility 滑块,用于调整骨骼折断和破碎的强度。

      引入了 Bone Fragility 滑块,影响受冲击时的骨骼脱臼和破碎效果。

    • 📊NumericBone Fragilityvaluelowhigh

      Bone fragility 控制冲击过程中骨骼折断和破碎的可能性。

      调低该数值可禁用骨骼折断;调高则会增加脆度。