Game Engine
综合Stability · Backend · PC · System · Performance
2 补丁最近改动 28mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixragdoll replication
修复了在复制布娃娃物理动量时发生的崩溃问题。
修复了复制布娃娃动量时的崩溃。
- ≈🐛Bug fixdestruction replication
修复了由可破坏环境对象的复制所触发的崩溃问题。
修复了复制破坏效果时的崩溃。
- ≈🐛Bug fixreward display
修复了在显示任务结束奖励界面时发生的崩溃问题。
修复了显示任务结束奖励时的崩溃。
- ▲🛠QoLplatform authentication
改进了平台身份验证,以解决游戏启动时遇到的黑屏问题。
改进了平台身份验证的处理方式,以避免启动时出现黑屏等问题。
- ▲🛠QoLbackend communication
优化了客户端与后端之间的通信,以提高整体服务器性能。
改进了客户端与后端之间的通信,以获得更好的后端性能。
- ▲🛠QoLlogin error messaging—→Added
为登录错误 10002038 添加了清晰的错误提示,以帮助玩家诊断连接问题。
为错误代码 "10002038" 添加了正确的登录错误提示。
- ▲🐛Bug fixStability
修复了三个与粒子渲染器和布娃娃物理系统相关的重大崩溃问题。
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- ▲🐛Bug fixGPU PrioritizationIntegrated→Dedicated
修复了笔记本电脑优先使用集成显卡而非独立显卡的问题,从而提升了性能。
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