Hotfix 6.2.6 重点在于提高超分辨率图像质量,并解决与分辨率缩放相关的稳定性及图形问题。

HELLDIVERS™ 2
银河系的最后一道防线。加入绝地潜兵,在这款节奏紧凑、狂野激烈的第三人称射击游戏中,为整个充满敌意的银河系的自由而战。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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本次小更新主要针对 Hive Guard 的护甲和生命值数值进行了回退与修正。
Exo Suit 进行了大规模的耐久度重做,近战副武器和哨戒炮获得了显著增强,同时几乎所有敌方单位的“耐久伤害”都得到了普遍提升,以更好地对载具构成挑战。
- Exo Suitdeath conditionzone-based→main pool
Exo Suit 现在仅在主生命值耗尽时才会损毁,而非特定部位被破坏时。
- Exo Suitarms status effectsconstitution/bleedout→Removed
移除了 Exo Suit 手臂的体质和失血机制。
- Exo Suitmobilitylost on double leg break→maintained
Exo Suit 在双腿损毁时不再完全丧失机动性。
- CQC-9 Defoliation Toolhitbox—→Increased
增大并移动了伤害判定框,使攻击敌人更容易。
- Automaton Tankdamage carry-throughCapped→Uncapped
移除了从履带溢出到主体的伤害上限。
- +3 项
本次小规模更新主要修复了崩溃问题,解决了 SMG-72 Pummeller 的关键装填错误,并优化了雾气和风暴光照的视觉效果。
引入了 Illuminate 阵营、全新的“摧毁外星尖塔(Destroy Exospire)”任务,并对多个战略配备和副武器进行了显著的平衡性增强。
- FlamethrowersEnemy Movement
中小型敌人在受到火焰喷射器攻击时,移动速度现在普遍变慢。
- FlamethrowersEnemy Behavior—→Panic
对中小型 Automatons、Terminids 和 Illuminates 的面部进行火焰攻击,现在会使它们陷入恐慌并进行随机攻击。
- CQC-20 Breaching HammerSound Alert—→Added
敌人现在会被 Breaching Hammer 爆炸的声音惊动。
- Vox EngineMain Cannontargeting
Vox Engine 现在会尝试避免使用主炮射击距离过近的目标。
- IlluminateNew Enemies—→Added
引入了新的 Illuminate 敌人和子阵营,包括 Appropriators、Veracitors 和 Gatekeepers。
- +2 项
本次更新重点提升了 C4 Pack 的爆破威力,并修复了多项稳定性及武器相关漏洞。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+24/-2▲ +222mo ago
General
综合Environment · UI · Cosmetic显著提升了游戏稳定性和网络连接,未对游戏平衡性进行任何调整。
- ⚙️+7/-0▲ +718mo ago
Matchmaking
综合System · Network · PC现在更容易找到并加入游戏,尽管仍存在部分不稳定性。
- 🔫+5/-2▲ +316mo ago
LAS-17 Double-Edge Sickle
武器Primary · Energy · High-Risk基础威力降低,但峰值潜力显著提升,且弹药容量有所优化。
- ⚙️+5/-1▲ +41mo ago
Exo Suit
综合Vehicle · Heavy生存能力大幅提升,生命值追踪更加稳定,但对酸性攻击更加脆弱。
- ⚙️+5/-0▲ +515mo ago
General Gameplay
综合System · Movement · AI整体稳定性和生活质量(QoL)得到改善,但友军环境伤害变得更加危险。
- ⚙️+5/-0▲ +512mo ago
Leviathan
综合Enemy · Boss攻击更具可预测性,更容易闪避。
- ⚙️+5/-0▲ +528mo ago
Game Engine
综合Stability · Backend · PC提高了游戏稳定性,并改善了笔记本电脑上的硬件利用率。
- ⚙️+2/-3▼ -11mo ago
Hive Guard
综合Enemy · Terminid核心与腿部变得更硬,但头部和爪部现在更容易被击破。
- ⚡+4/-1▲ +31mo ago
CQC-9 Defoliation Tool
技能Stratagem · CQC尽管有移动惩罚,但伤害输出和破甲能力大幅增强。
- 🏆+2/-3▼ -11mo ago
Automaton Tank
英雄Automaton · Heavy坦克程度显著提升,尤其是散热口,但履带现在更容易被破坏。
- +4/-0▲ +47mo ago
Rupture Warrior
EnemyTerminid · Rupture地下移动速度变慢,攻击前摇更明显。
- 🔫+3/-1▲ +227mo ago
Breaker Spray & Pray
武器Primary · Shotgun爆发伤害和射速提升,但弹匣容量有所减少。
- 🔫+3/-0▲ +322mo ago
Flamethrower
武器Fire · Close Quarters · Support对群体目标的伤害输出大幅提升。
- 🔫+3/-0▲ +31mo ago
CQC-30 Stun Baton
武器Melee · Sidearm基础伤害和效率显著提升。
- ⚡+3/-0▲ +31mo ago
A/FLAM-40 Flame Sentry
技能Stratagem · Sentry · Fire杀伤力更强,区域封锁效果更佳。
- 🏆+2/-1▲ +11mo ago
Hive Guard
英雄Terminid · Medium爆头击杀难度增加,但身体部位变得更加脆弱。
- +2/-1▲ +17mo ago
TED-63 Dynamite
ThrowableExplosive · Heavy破坏力更强且能穿透重型装甲,但携带数量减少。
- +3/-0▲ +37mo ago
PLAS-45 Epoch
StratagemPlasma · Heavy更高的伤害以及更好的过载视觉反馈。
- 🔫+3/-0▲ +315mo ago
LAS-58 Talon
武器Energy · Rifle通过错误修复和移除射击延迟,提升了武器的可靠性和响应速度。
- 🔫+2/-1▲ +115mo ago
AR-23C Liberator Concussive
武器Assault Rifle · Concussive恢复了更好的续航能力和弹药容量。
- 🗺️+3/-0▲ +327mo ago
Meteor Shower
地图Environment · Hazard致命性显著降低,更容易规避。
- 🔫+3/-0▲ +327mo ago
Laser Cannon
武器Support · Laser通用性更强,对装甲敌人的效果更好。
- 🔫+3/-0▲ +327mo ago
Punisher
武器Primary · Pistol伤害、续航和控场能力得到提升。
- 🔫+2/-0▲ +23mo ago
M-1000 Maxigun
武器Heavy · LMG · Support轻微的视觉改进,提升了可见度。
- ⚙️+1/-1≈ 07mo ago
Bile Titan
综合Enemy · Heavy · Terminid在高难度任务中的出现频率降低。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
SMG-37 Defender
武器SMG · Close-Quarters · Weapon提升了 ADS 模式下的稳定性。
- ⚡+2/-0▲ +21mo ago
TX-41 Sterilizer
技能Stratagem · Gas更好的区域控制和持续性。
- 🏆+2/-0▲ +21mo ago
Bile Titan
英雄Terminid · Heavy范围伤害攻击的威胁性略有降低。
- 🔫+2/-0▲ +23mo ago
Flamethrowers
武器Fire · Crowd Control显著提升了群体控制和干扰能力。
- 🔫+2/-0▲ +23mo ago
PLAS-15 Loyalist
武器Sidearm · Plasma更好的持续输出能力和更快的攻击速度。
- 🔫+2/-0▲ +23mo ago
P-11 Stim Pistol
武器Sidearm · Support治疗效果大幅提升,弹道精度更高。
- 🔫+1/-1≈ 03mo ago
CQC-20 Breaching Hammer
武器Melee · Heavy伤害略有提升,但隐蔽性降低。
- 🔫+2/-0▲ +23mo ago
GL-52 De-Escalator
武器Grenade Launcher · Stratagem减少了战斗中的停顿时间。
- 🔫+2/-0▲ +23mo ago
AC-8 Autocannon
武器Autocannon · Heavy提升了射速并减少了装填窗口。
- 🔫+1/-1≈ 07mo ago
SG-8P Punisher Plasma
武器Shotgun · Plasma降低了直接弹道伤害,显著提高了爆炸冲击力。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
SG-8S Slugger
武器Shotgun · Slug更高的基础伤害和更好的穿透力。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
AR-23 Liberator
武器Assault Rifle改善了通用伤害和对耐久目标的有效性。
- 🔫+2/-0▲ +27mo ago
PLAS-39 Accelerator Rifle
武器Plasma · Rifle更好的操控性和显著增加的弹药量。
- +2/-0▲ +27mo ago
Fleshmob
EnemyIlluminate降低了生命值并引入了头部弱点。
- +2/-0▲ +27mo ago
Dragon roach
EnemyTerminid降低了生成频率,并引入了通过破坏翅膀实现秒杀的机制。
- +2/-0▲ +27mo ago
War Strider
EnemyAutomaton减少了手榴弹压力并增加了新的战术弱点。
- 🔫+2/-0▲ +212mo ago
General Weapons
武器Combat · General提升了武器可靠性,并移除了令人困扰的动画与射击漏洞。
- ⚙️+2/-0▲ +212mo ago
General Systems
综合System · Bugfix常规稳定性与游戏体验优化。
- 🔫+0/-2▼ -215mo ago
SG-225 Breaker
武器Shotgun弹药容量恢复至原始数值。
- ⚙️+2/-0▲ +219mo ago
SOS Beacon
综合Matchmaking · Social玩家招募与大厅管理变得更加可靠。
- ⚙️+2/-0▲ +219mo ago
PC Controls
综合UI · Input · PC提升了操作响应速度与 UI 导航体验。
- ⚙️+0/-2▼ -221mo ago
Scout Walker
综合Automaton · Enemy更容易受到火焰和毒气攻击的影响。
- 🗺️+2/-0▲ +227mo ago
Volcanic Activity
地图Environment · Hazard降低了火山喷发的危险性。
- 🔫+2/-0▲ +227mo ago
EXO-45 Patriot
武器Exosuit · Heavy运行更可靠,近战能力更稳定。
- ⚙️+2/-0▲ +227mo ago
Charger
综合Terminid · Heavy Armor通过爆头击杀更容易,且在大规模集群中出现的频率降低。
- 🔫+0/-2▼ -227mo ago
Breaker
武器Primary · Shotgun效率和稳定性降低。
- 🔫+0/-2▼ -227mo ago
Railgun
武器Primary · Anti-Armor对重甲目标的打击效果减弱。
- ⚡+2/-0▲ +227mo ago
Orbital Barrages
技能Stratagem · Area Denial轨道打击更加集中且持续时间更长。
- 🗺️+1/-1≈ 028mo ago
Eradicate Mission
地图Mission · Objective战斗难度增加,但完成任务的时间更充裕。
- ⚙️+2/-0▲ +228mo ago
Server
综合Network · Login · Infrastructure更轻松的登录流程以及关于服务器错误的更好反馈。
- ⚙️+2/-0▲ +228mo ago
Progression
综合Rewards · XP · Account玩家现在将能正确获得其努力应得的奖励和进度。
- 🧰+1/-0▲ +121mo ago
SH-32 Shield Generator Pack
物品Backpack · Defense · Stratagem修复了武器兼容性问题。
- 🔫+0/-1▼ -112mo ago
P-92 Warrant
武器Pistol · Sidearm · Guided提高了可靠性和视觉表现。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
Impaler
综合Enemy · Stronghold · Automaton减少了干扰性的控制效果,并修复了异常的追踪行为。
- 🔫+1/-0▲ +124mo ago
Recoilless Rifle
武器Anti-Tank · Rifle · Heavy即使瞄准不够完美,对装甲的打击效果也更佳。
显示 161 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
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