General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈✨NewBurier of Heads titleRemoved→Added
来自 Dust Devils Warbond 的“Burier of Heads”头衔已重新加入自定义菜单。
头衔恢复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与导弹、Convoy 目标、特定任务类型、启动/关闭程序以及进入飞船相关的多次崩溃问题。
修复了多种崩溃问题
- ▲🎯Behaviormedal rewards
降低了 Commando Operations 无法发放奖章的概率。
提升了奖章发放的可靠性
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与中途加入、战略配备使用以及任务遭遇相关的多个崩溃问题,以提高游戏稳定性。
bugfix
- ▲🛠QoLframerate
减少了空降序列期间的帧率卡顿,以提供更流畅的部署体验。
quality
- ▲🛠QoLmemory usage
修复了未使用的纹理被加载到内存中的问题,优化了特定行星类型的性能。
quality
- ▲🎯Behaviorextraction shuttle behavior
撤离穿梭机在与停机坪附近的高大建筑碰撞时,不再会过早进入着陆阶段。
bugfix
- ▲🛠QoLtexture resolution
修复了 PC 端纹理在内存充足的情况下仍显示为低分辨率的问题。
quality
- ▲🛠QoLenvironmental destruction
优化了树木破坏效果,以在森林区域的激烈战斗中保持性能。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多种崩溃场景,包括洞穴中的主机迁移、石油钻井平台破坏以及加入正在使用轰炸战略配备的玩家时发生的崩溃。
修复了多个崩溃问题
- ≈🐛Bug fixreinforcement positioning
Helldivers 在增援时将不再生成在洞穴结构上方。
修复了在洞穴结构上方增援的问题
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了与 Devastator 弹道、洞穴音频电平以及缺失主武器音效相关的音频问题。
修复了各种音频漏洞
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与粒子效果、Hellpods、Automaton 任务和追踪导弹相关的多个崩溃问题。
bugfix
- ≈🛠QoLlighting
修复了 Hellpads 过亮的问题以及低画质设置下虫巢世界隧道中的光照问题。
quality
- ≈🎯BehaviorExtractionlanding behavior
撤离穿梭机现在会以更安全、更一致的方式着陆。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多项崩溃问题,包括旧硬件加入游戏、军械库切换武器以及粒子效果过多导致的内存溢出错误。
- ≈🐛Bug fixversion matching
修复了一个允许不同游戏版本之间进行连接的极端情况。
- ≈🐛Bug fixUI visuals
修复了超级商店中偶尔出现的白色方块问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由 Illuminate 飞船消失导致的崩溃,以及退出游戏时发生的崩溃。
- ▲🐛Bug fixAim Down Sightsvisual stability
修复了通过瞄准镜瞄准时产生的抖动问题,提升了 ADS 时的视觉清晰度。
- ▲🎯Behaviorconnection stability
降低了在 Illuminate 任务中掉线的频率。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与玩家断开连接、布娃娃物理效果、物体破坏以及加入/离开舰船相关的多个崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在与载具战略配备和 FRV MG 进行特定交互时发生的崩溃。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在殖民地地图上战斗时可能发生的特定崩溃。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了游戏关闭时发生的崩溃问题。
- ▲📊Numericconnection threshold1x→2x
将不良连接的阈值提高了一倍,以减少随机掉线和玩家被送回飞船的情况。
system
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个与武器装填、聊天、小队菜单和主机迁移相关的罕见崩溃问题。
system
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在主机迁移期间,当新玩家加入会话时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🛠QoLperformance
常规性能改进,特别是在应对大量机器人集群时。
优化
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在飞船上选择武器时以及在显示器断开连接的情况下启动游戏时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixmission logic
修复了“撤离高价值资产”任务中,若房主离开会导致任务停止运作的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixUI thumbnailsinfinite load→fixed
修复了在低纹理质量设置下缩略图无限加载的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixdrop-in loading
降低了玩家在加入游戏时卡在无限加载界面的频率。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在任务投放过程中出现的崩溃和故障。
已修复
- ≈🐛Bug fixloading
降低了玩家在地狱舱加载界面卡死的频率。
已修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了更改游戏设置后导致的崩溃问题。
已修复
- ≈✨Newvoice-overs—→Added
日语配音现已在全球 PS5 和 PC 平台上可用。
quality
- ≈🐛Bug fixtext?→—
修复了繁体中文语言设置中出现的乱码问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与中途加入游戏、装备菜单以及飞船转场相关的多次崩溃问题。
崩溃修复。
- ≈🐛Bug fixUI
解决了玩家在任务总结界面卡死的问题,并修复了在 Warbond 概览中未购买 Super Credits 的可见性问题。
针对任务总结和 Warbond 界面的修复。
- ≈✨NewAccount Linking—→Added
游戏内设置的账户部分现已提供可选的账户关联功能。
新设置。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与使用持续伤害效果相关的常见崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在快速加入已满的对局时发生的常见崩溃问题。
崩溃修复
- ▼🎯Behaviorrecent players listImmediate→Post-drop
中途加入的玩家在实际降落到星球之前,将不再出现在最近玩家列表中。
崩溃修复的副作用
- ▲🛠QoLperformance
常规性能改进,以解决上一个补丁中出现的性能下降问题。
performance
- ▲🐛Bug fixstability
修复了在任务结束界面可能发生的崩溃问题。
stability
- ≈🐛Bug fixdamage consistency
修复了 PC 和主机玩家对敌人造成的伤害数值不一致的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在装备界面、撤离后以及使用手雷时发生的多次崩溃问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixUI visibilityVisible→Hidden
防御任务中的红色方框不再可见,优化了视觉界面。
错误修复
- ≈📝TextMajor Orders text—→Fixed
主要指令现在可以正确向玩家显示文本。
错误修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在部署、撤离以及使用喷气背包或热能武器等特定装备时发生的多次崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixinteraction
拾取奖章和超级货币不再会导致玩家被锁定在原地。
- ▲🛠QoLlogin speed
提升了 PS5 平台的登录速度和错误报告功能,以提供更流畅的用户体验。
改进了 PS5 上的登录速度和错误提示信息。
- ▲🛠QoLkeyboard support—→AZERTY
AZERTY 键盘用户现在可以重新绑定飞船 HUD 的快捷键。
增加了对飞船 HUD 上 AZERTY 键盘的重新绑定支持。
- ▲🐛Bug fixSuper Credits
修复了一个关键错误,该错误导致超级货币在购买或收集后无法显示。
修复了购买/收集后货币不显示的问题。
- ▲🐛Bug fixPremium Warbond
修复了高级战争债券在购买后无法访问的问题。
修复了购买后的访问权限问题。
- ▲🐛Bug fixstability
解决了多个导致崩溃的触发点,包括军衔/头衔变更以及浏览任务时的问题。
修复了与军衔/头衔变更及任务浏览相关的崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixHUD text
恢复了“获取”和“社交”HUD 菜单中缺失的文本。
修复了“获取”和“社交”菜单中缺失文本的问题。
- ▼🐛Bug fixStratagemsusageunlimited→limited
修复了一个在因挂机(AFK)被踢出后导致战略配备可以无限使用的故障。
修复了挂机踢出后战略配备无限使用的故障。
- ▲🐛Bug fixequipment
修复了玩家在因挂机被踢出后丢失装备的问题。
修复了挂机踢出后装备丢失的问题。
- ▲📊Numericserver cap—→Increased
提高了服务器上限,减少了登录排队时间并提升了可访问性。
增加了服务器容量以容纳更多玩家。
- ≈🐛Bug fixcinematic stability
修复了玩家在过场动画中长时间卡住的问题。
修复了过场动画卡死的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多个严重崩溃问题,以提升整体游戏稳定性。
修复了加入舰船、退出瞄准(ADS)以及在轰炸期间离开会话时导致的崩溃。
- ≈🐛Bug fixaccessibility
修复了多个导致玩家无法选择任务或管理舰船的UI及导航错误。
修复了银河战争地图上任务无法选择以及舰船管理面板无法访问的问题。
- ≈🐛Bug fixsecurity software
改进了GameGuard与系统安全设置之间的兼容性,以防止启动失败。
修复了GameGuard与Steam完整性验证及Windows防火墙之间的冲突问题。
- ≈✨Newidle timer—→15m m
实装了挂机踢出功能,以防止闲置玩家占用会话名额。
闲置15分钟的玩家将被踢回标题界面。
- ≈🐛Bug fixcinematics
修复了一个会导致玩家在引导序列中卡死的进度阻碍问题。
修复了玩家在解冻或舰船引导过程中卡住的问题。
- ▲🎯Behaviorlobby sorting—→Improved
改进了大厅排序,以提高玩家之间连接成功的几率。
连接性优化
- ≈🛠QoLMission End screen—→Added Multipliers
任务结束界面现在会显示经验值和 requisition 倍率,以便更清晰地查看奖励。
UI 更新
- ≈🐛Bug fixStratagemsduplicate limitMultiple→Unique
解决了玩家可以在单次任务中携带多个相同战略配备的问题。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个导致崩溃的问题,包括应用程序启动、撤离过场动画以及使用瞄准(ADS)时的情况。
- ▲🎯Behaviorconnectivity
优化了后端连接,以降低玩家在任务期间掉线的可能性。
- ▲🛠QoLmatchmaking
改善了匹配体验,并提高了成功找到游戏的概率。
- ▲🛠QoLpatch size
修复了游戏数据打包的不稳定性,以减小整体补丁大小。