修复了游戏退出漏洞、地图生成崩溃以及每周 Law 和 Astrology 点数增加的错误。

Heroes of Might and Magic: Olden Era
App 3105440UnfrozenRPGStrategyEarly Access📅 Apr 30, 2026
Heroes of Might and Magic: Olden Era 是这一定义了回合制策略游戏类型的经典系列作品的官方前传。在单人和多人模式中,招募宏伟的军队并施展毁灭性的法术来击败你的敌人。
📦已分析补丁
4
/4 总计
🟢加强
9
🔴削弱
0
🎯追踪项目数
11
9 项改动
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
加强较多的补丁 削弱较多的补丁 混合
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
🐛 3 修复3 项目
🐛 2 修复2 项目
一个小型的热修复补丁,旨在解决AI城市建设和多人游戏连接稳定性问题。
🐛 1 修复1 项目
修复了结束回合的“E”快捷键被意外禁用的错误。
🐛 7 修复✨ 7 更新7 项目
演示版本更新,重点在于AI侵略性调整、新地图模板,以及针对稳定性和UI清晰度的多项错误修复。
- AIstability
修复了一个导致AI在与Groll战斗时卡死的严重错误。
- Map TemplatesHarmony Templateguard spawnMissing→Present
修复了在 Harmony 模板中,最高难度下守卫沙漠生物群落路径的高强度守卫未出现的问题。
- Combatcreature statsBelow 0→0
修复了战斗中生物属性可能降至零以下,从而导致计算错误的错误。
- CreaturesDeath Rattleobstacle creationNone→Created
修复了 Fungal Iriyad 和 Flaming Phoenix 在死亡时未能产生障碍物的错误。
- TownsTemple ConstructionaccessBroken→Fixed
修复了导致玩家无法通过主建筑打开 Temple 阵营城镇建造界面的错误。
- +2 项
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
|
- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
UI/UX
综合Interface · QoL显著改善了视觉效果和控制方案。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
AI
综合Opponent · City Management · System为新手提供了更友好的入门体验,并提升了特定战斗中的稳定性。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Law and Astrology
综合Progression · Mechanics修正了每周资源/点数获取缺失的问题。
- 🗺️+1/-0▲ +18mo ago
Map Templates
地图World Map · Exploration增加了地图多样性,并修正了特定模板的难度缩放问题。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Combat
综合Battle · Tactics提升了施法体验,并修正了属性下限计算问题。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Creatures
综合Units · Combat恢复了特定生物应有的战场控制能力。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Towns
综合City · Economy恢复了城镇建筑应有的功能。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
General
综合Multiplayer · System · UI恢复了回合管理中必要的快捷键功能。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
Map Generation
地图Stability · Maps解决了特定地图类型的严重崩溃问题。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Multiplayer
综合Network · UI提高了多人游戏会话的稳定性以及对断开连接玩家的管理能力。
- 🦸+0/-0≈ 08mo ago
Hero
英雄Progression · RPG修正了技能成长机制,防止了意外的强度膨胀。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
Spellcasting+1/-0
Death Rattle+1/-0
Temple Construction+1/-0
Harmony Template+0/-0
Level Up+0/-0
Mercenary Guild+0/-0