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AI

综合Opponent · City Management · System · Difficulty
2 补丁最近改动 1mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Oct 17, 2025May 14, 2026Oct 17, 2025 — DEMO Update is available NOW! +0 / -0 (cum 0)May 14, 2026 — AI Building Construction HotFix +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixbuilding construction

      修复了AI无法在其城市中建造建筑的错误,确保AI对手现在能正确发展其基础设施。

    • 🎯BehavioraggressionHighLow

      调整了简单难度下的AI,使其侵略性降低,为新玩家提供更易上手的体验。

      简单难度AI现在侵略性更低。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了一个导致AI在与Groll战斗时卡死的严重错误。

      修复了与Groll战斗时AI卡死的问题。

AI balance history — Heroes of Might and Magic: Olden Era · PatchDiff