General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈✨NewContent Creator Rewards—→Added
为内容创作者计划的参与者引入了全新的奖励系统。
new
- ≈🐛Bug fixBug fixes
版本 v3.1.9431.26805 包含 2 项功能/改进以及 2 项错误修复。
维护
- ▲📊NumericXP Gain1x→1.5x x
官方服务器在 7 月 18 日至 7 月 21 日期间提供 1.5 倍 XP,以帮助玩家解锁 orders 和 shilling 奖励。
限时活动
- ≈🐛Bug fixBug Fixes
Version 3.00.2 实施了 15 项 Bug 修复和 2 项通用功能/改进,以稳定发布后的游戏状态。
Version 3.00.2
- ≈🎯BehaviorServer Stability
尽管最高同时在线人数突破 9,700 人的纪录,服务器依然保持稳定。
发布后
- ≈🔁Reworkaccount linking—→New Method
引入了通过官方 Discord 进行账号绑定的新方法,以便更稳定地领取游戏内奖励。
全新的 Discord 绑定系统。
- ≈•OtherConsole Release—→July 9th 2025
Holdfast: Nations At War 计划于 2025 年 7 月 9 日在 Xbox Series S/X 和 PlayStation 5/Pro 上发布。
Xbox Series S/X 和 PS5/Pro 发布日期。
- ▲🎯Behaviormemory utilisation
引入了 3 项专门旨在降低内存占用以提升性能的新优化。
优化
- ≈🐛Bug fixbugs
解决了 24 个各类错误,以提高游戏的整体稳定性和可靠性。
错误修复
- ≈🎯Behaviorreload indicatorAlways show→Hidden when empty
如果玩家弹药耗尽,将不再出现装填指示提示。
- ≈🐛Bug fixclient stability
解决了客户端多个经常出现的异常问题以及一个罕见的服务器卡死问题。
- ≈🐛Bug fixscore display
针对导致玩家分数无限上升的视觉错误实施了实验性修复。
- ≈🐛Bug fixKingsman Bay
修正了 Kingsman Bay 洞穴附近错误的 LOD 细节水平。
- ▲🛠QoLclass XP visibility—→Added
玩家现在可以通过将鼠标悬停在 LVL 图标上查看其职业等级经验值。
quality
- ▲📊NumericMight & Disciplinerequirementshigher→lower
降低了 'Might & Discipline' 成就链的要求。
numeric
- ▲📊NumericGrand Leadershiprequirementshigher→lower
降低了 'Grand Leadership' 每日任务的要求。
numeric
- ≈🐛Bug fixsoldier rank displayincorrect→correct
修复了一个视觉错误,该错误会导致士兵军衔显示不正确或显示为重置为 0。
bugfix
- ≈📝Textspawn menugeneric→Wait Until Next Round
重新措辞了单命模式的出生菜单消息,使其更加清晰。
text
- ≈✨NewOrder Completed notificationAll→Self
引入了一项游戏设置,允许玩家选择在游戏聊天中查看所有人的指令解锁情况,还是仅查看自己的。
添加了用于切换聊天中其他玩家指令解锁可见性的设置。
- ≈✨NewSquad NotificationEnabled→Toggleable
引入了一项游戏设置,用于开启或关闭游戏聊天中显示玩家加入或离开小队的提示消息。
添加了禁用小队加入/离开消息的设置。
- ≈🐛Bug fixDefault PortraitCommoner→Service
解决了默认头像被错误设置为 'Commoner' 而非 'Service' 的问题。
修复了默认头像分配错误的问题。
- ≈🐛Bug fixRank Color
解决了玩家晋升至下一个士兵军衔档位时颜色显示不正确的问题。
修复了军衔档位颜色显示问题。
- ≈🐛Bug fixWhite HorsesFree→DLC Required
解决了装备白马不需要 Loyalist Edition DLC 的问题。
恢复了白马的 DLC 要求。
- ≈🐛Bug fixBackpack Visuals
解决了在与火炮交互时背包出现漂浮现象的问题。
修复了火炮附近背包漂浮的 Bug。
- ≈🐛Bug fixSecret Feat RewardsHidden→Visible
解决了选择已完成的秘密成就(secret feat)时不显示其奖励的问题。
修复了已完成秘密成就的奖励可见性。
- ≈🐛Bug fixModded Server Exit
解决了离开模组服务器(modded server)时出现的问题。
修复了离开模组服务器时的崩溃或卡死问题。
- ≈🐛Bug fixClass LevelsIncorrect→Correct
解决了回合结束界面上职业等级显示不正确的问题。
修复了回合结束界面的等级显示。
- ▲🎯Behaviorperformance
提高了高玩家数量服务器的性能,相关工作仍在继续。
performance
- ▲🎯Behaviorperformance
专门针对使用舰船的地图优化了性能。
performance
- ▲🎯Behaviorperformance
解决了一个普遍存在的性能下降问题。
performance
- ≈🎯BehaviorUI visibilityvisible→hidden
玩家将不再看到对方阵营的出生点距离,主要影响海军模式。
UI
- ≈🐛Bug fixAMD FSR
修复了使用 AMD FSR 时出现的重复性异常(崩溃)。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSquad Notifications
修复了在显示小队加入通知弹窗时出现的重复性异常。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBanners
实施了一项实验性修复,以减少远距离玩家旗帜的闪烁。
visual
- ≈🐛Bug fixBeds
修复了玩家在与床铺交互时会出现 Bug 的问题。
bugfix
- ▲✨NewController Support—→Added
增加了完整的控制器支持,包括屏幕键盘、帆船控制以及灵敏度/死区设置。
新增
- ▲✨NewUI ScaleFixed→Adjustable
引入了游戏内和菜单 UI 的缩放功能,以便在较小显示屏上获得更好的清晰度。
质量
- ▲🐛Bug fixSteam Deck Compatibility
修复了多个 Steam Deck 问题,包括底座模式下的键鼠输入以及游戏启动失败的问题。
错误修复
- ▲🎯BehaviorMemory Management
优化了地图加载之间的内存释放,以防止内存泄漏。
优化
- ▲🎨VisualVoIP IconsSingle Color→Dynamic Color
VoIP 图标现在会改变颜色,以区分距离聊天和军官聊天。
质量
- ≈🐛Bug fixserver performance
解决了导致游戏服务器性能随时间下降的问题。
性能修复
- ≈🛠QoLcontroller UI
优化了控制器操作的文本换行,并将角色能力合并至单个标签中。
UI 优化
- ≈🎯Behaviorserver matchmaking
实施了一项实验性修复,以防止玩家因同步问题而加入错误的服务器。
实验性修复
- ≈🐛Bug fixgame stability
针对 keybind.ini 文件路径缺失导致游戏加载时崩溃的实验性修复。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixchat permissions
修复了非管理员玩家可以切换到管理员聊天频道的漏洞。
安全修复
- ▲📊NumericFSR2.0→3.0
将 FSR 升级至 3.0 版本以提升图像质量。
numeric
- ▲📊NumericDLSSprevious→3.5.10
将 DLSS 升级至 3.5.10 版本以提升质量。
numeric
- ≈✨NewMicrophone Echosetting—→Added
新增了将麦克风回声(Microphone Echo)设置保持常开的选项。
new
- ≈✨NewUpscalingtoggle—→Added
玩家现在可以通过视频设置禁用超分辨率缩放(upscaling)。
new
- ≈✨NewFlora Movementtoggle—→Added
新增了禁用草地和树木风力摆动的选项,以减少模糊感。
new
- ▲🎯BehaviorLobbyserver list
减少了玩家无法获取服务器列表的罕见情况。
behavior
- ▲🛠QoLText Fieldscursor position
光标现在会准确出现在玩家点击文本输入字段的位置。
quality
- ▲🐛Bug fixVoIPstability
修复了从单声道切换到立体声时 VoIP 停止工作的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixAudiovolume
修复了在单声道和立体声之间切换时音频音量重置的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixaudio clipping
实施了一项实验性修复,以解决音频削波问题。
实验性修复
- ≈🐛Bug fixin-game store
解决了游戏内商店页面无法正常运行的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixvisual artifacts
修复了多处会出现粉色物体(缺失贴图)的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixmap loading
针对导致玩家在地图加载期间卡住的 Bug 进行了实验性修复。
实验性修复
- ≈🐛Bug fixfaction jingles
修复了导致回合结束时阵营短曲无法播放的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixframerate setting
修复了更改图形预设会导致玩家设置的帧率被重置的 Bug。
已修复
- ≈🛠QoLloading screens
提高了游戏地图加载界面的分辨率,以获得更好的清晰度。
已优化
- ▲🎯Behaviorperformance
实施了优化措施,使游戏性能恢复到与之前版本相当的水平。
optimisation
- ≈•OtherSteam Deck compatibility—→Proton 8.0-3
建议在 Steam Deck 上遇到启动问题的玩家使用 Proton 8.0-3。
workaround
- ≈🐛Bug fixchat visibility
已知问题:当其他玩家输入时,聊天界面不会取消淡出。
known issue
- ≈🎯Behaviorserver stability
解决了间歇性的服务器稳定性问题,以提高连接可靠性。
- ≈🐛Bug fixbug fixes
实施了 18 项 Bug 修复,以提高游戏的整体稳定性与正确性。
- ≈✨Newfeatures
为游戏体验增加了 9 项新功能和改进。
- ▲🛠QoLFPS
通过海洋和 UI 优化实现了显著的 FPS 提升。
performance
- ▲🛠QoLRAM usage
优化了主菜单,并为内存低于推荐配置的玩家引入了辅助功能。
performance
- ≈🎯BehaviorDisplay ModeExclusive→Borderless
默认显示模式更改为无边框全屏,以便更好地进行多任务处理。
quality
- ▲🐛Bug fixStability
修复了与海军服务器、游戏聊天以及服务器端爆炸内存泄漏相关的各种崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmod loading
修复了模组加载顺序不正确的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixspawn menu
解决了使用模组制服时生成菜单中出现的警告。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcapture points
修复了使用占领点(capture points)的模组地图无法加载的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixphysics layer
修正了部分 gabions 应用的物理层。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhealing score
修复了上一张地图的治疗得分会错误地应用到下一张地图的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixplayer speed
修复了 Port Nile 中部分会导致玩家速度异常增加的楼梯。
bugfix
- ▲🐛Bug fixlatency
解决了影响美国服务器的延迟问题。
bugfix
- ≈•Othergame engine—→Latest Patch
将游戏引擎更新至最新的补丁版本以提高稳定性。
- ▲🎯Behaviorframerate
优化了生成流程,以减少玩家在回合中生成时出现的帧率下降。
- ▲🎯Behaviorchat stutter
优化了聊天系统以减少卡顿,特别是针对启用了 'Shouts in Chat' 的玩家。
- ▲🎯Behaviorstability
减少了垃圾回收内存分配,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixT-Posing
修复了玩家在生成后立即会出现一帧 T-Pose 的问题。
- ≈🐛Bug fixaudio slider
旗帜飘动声现在正确地与 Environment 音量滑块关联。
- ▲🛠QoLuniforms
优化了多个阵营的各种制服以提升性能。
已优化
- ▲🛠QoLweapon models
优化了武器模型以获得更好的游戏性能。
已优化
- ▲🎯Behaviorcarriable ladders
优化了梯子以减少垃圾回收并提升整体性能。
已优化
- ≈🐛Bug fixweapon swapping
修复了玩家在切换武器时看起来像是站起来的 Bug。
已修复
- ▲🛠QoLregiment leader names
团长名称现在将根据注册表中的团级职衔进行加载。
已改进
- ▲🐛Bug fixPianoframerate
修复了当玩家在钢琴上演奏曲调时导致帧率下降的错误。
性能修复
- ▲🐛Bug fixocean visibilityInvisible→Visible
解决了在使用“低”图形预设时海洋会变为不可见的问题。
图形修复
- ≈🐛Bug fixgame launch
修复了影响一小部分使用特定 AMD GPU 玩家的崩溃/启动失败问题。
- ▲🎯BehaviorRoleplay Gestureschattingblocked→allowed
玩家现在可以在执行角色扮演动作时继续聊天。
QoL
- ▲🛠QoLMap Loadload time—→faster
优化了地图加载期间的音频实例化,以缩短加载时间。
optimization
- ▲🛠QoLServer Adminrc commands—→expanded
重构了 shiplist 和 playerlist 命令,为服务器管理员增加了额外功能。
QoL
- ≈🐛Bug fixspectator scores
Fixed incorrect reinforcement and score values when spectating before first spawn.
- ≈🐛Bug fixSlayingrespawn logic
Fixed an issue where admin-killing a player in Assault mode still allowed them to respawn.
- ≈🐛Bug fixsnow particles
Fixed an issue with snow particle effects.