
更新 1.9.7559.27288 重点在于修复 Cavalry 的 Bug、限制 Surgeons 的平衡性、地图优化以及增加攻城地图的防御方增援数量。
Images © Holdfast: Nations At War via Steam
▲加强9
- Cavalry
- Sprinting:修复了骑马冲刺无法按预期工作的问题。
- Sword Strike:移除了骑马使用剑攻击时意外产生的延迟。increased→normal
- Sword Strike:修复了当玩家同时击中自己的马和敌人时,攻击会失效的 Bug。
- Siege Maps
- 除 Fort Darial 外,所有攻城地图的防御方增援数量增加了 15。X→X + 15 units
- Fort Darial 的防御方增援数量增加了 60。X→X + 60 units
- Autumn Watch对该地图进行了整体性能优化。→improved
- General
- Roleplay Gestures:玩家现在可以在执行角色扮演动作时继续聊天。blocked→allowed
- Map Load:优化了地图加载期间的音频实例化,以缩短加载时间。→faster
- Server Admin:重构了 shiplist 和 playerlist 命令,为服务器管理员增加了额外功能。→expanded
▼削弱6
- CavalryMelee:步行玩家现在可以更容易地格挡来自 Cavalry 的攻击,从而降低 Cavalry 的压制力。→easier
- Surgeons
- Healing:Surgeons 在水下时无法再为自己或他人治疗。allowed→disabled
- Healing:Surgeons 在携带任何物品时无法进行治疗,要求必须在无负重状态下。allowed→disabled
- Drowning增加了玩家在水下停留时间越长所承受的伤害。linear→scaling
- Sacred Valley将每个阵营允许的 Cavalry 单位数量减少至 2 个。→2 per faction units
- Autumn WatchCavalry 单位在 Autumn Watch 中不再可用。playable→Removed
✚修复1
- Sacred Valley修复了 Army Battlefield 模式下生成点反转的问题。inverted→corrected
受影响的项目(7)
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