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AI

综合Enemy · AI · Combat · Boss
3 补丁最近改动 63mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Feb 28, 2020Mar 18, 2021Feb 28, 2020 — Update 1.2.1 - Hotfix +0 / -0 (cum 0)Mar 9, 2021 — Update 1.5 - Bug Fixes and Known Issues +1 / -1 (cum 0)Mar 18, 2021 — Update 1.5.0.2 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Mar 18, 2021·Update 1.5.0.2
    • 🐛Bug fixpathing

      修复了可能导致 Spider 和 Assassin 卡住或在无法到达的位置死亡的问题。

      修复了 Spider 和 Assassin 的卡住/死亡问题。

    • 🐛Bug fixstuck behavior

      修复了可能导致 bosses 或 Immolators 卡住的 Bug。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfire damage

      修复了持有火的 Grunts 造成的火属性伤害高于预期的 Bug。

      bugfix

    • 🐛Bug fixhitboxtoo largeintended

      修正了 Assassin 在昆虫形态下的碰撞体积,以防止不公平的击中。

      bugfix

    • 🎯BehaviorWhisperdurationends on deathends on banish

      低语机制现在将持续到驱逐开始为止,而不是在 Assassin 死亡时立即结束。

      behavior

  2. Feb 28, 2020·Update 1.2.1 - Hotfix
    • 🐛Bug fixSpidermovement

      修复了 Spiders 可能会卡住或反复撞击倒地玩家的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixButcherpositioning

      修复了 Butcher 在 Davant Ranch 中会瞬间移动到低层的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixImmolatortargeting

      修复了当两名玩家位于围栏两侧时的目标锁定问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLeechessurvival

      修复了 Leeches 在其 Meatheads 死亡后偶尔仍能存活的问题。

      bugfix