更新 2.8.0.3 重点增强了 Uppercut 的伤害和备用弹药,并包含多项关键的稳定性修复和特质改进。

Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896 是一款极具挑战且回报丰厚的撤离类射击游戏。追踪扭曲的怪物,在残酷的 PvP 战斗中生存。在被历史遗忘的腐败之地猎取赏金。与团队协作,你或许能生存下来。要么空手而死,要么满载而归。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
更新 2.8.0.1 恢复了缺失的自定义 Special Long Ammo,并针对社区关于 POI 密度和弹药环境变化的反馈进行了处理。
更新 2.7.1.2 是一个专注于优化和稳定性的轻量级客户端更新,通过零停机流程部署。
Hotfix 2.7.0.3 移除了 All Ears 特质,并解决了 Bounty Clash 的生成问题以及 PS5 的稳定性问题。
更新 2.6.0.1 重点在于经济调整,取消了 Story Challenges 的时间限制,并修复了进度和统计追踪的 Bug。
更新 2.5.0.1 重点关注 UI、地图标记和任务过渡方面的质量之生活 (QoL) 修复。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+38/-8▲ +302d ago
General
综合System · Stability · UI客户端稳定性和视觉忠实度得到显著提升。
- ⚙️+7/-2▲ +588mo ago
Hunters
综合Player · Progression · Utility移动更加真实,惩罚不规律的闪避,但优化了翻越和跳跃体力消耗。
- ⚙️+5/-3▲ +255mo ago
Hunter
综合Player · Mechanics · Movement更好的协作能力和更廉价的生命值,但 PvP 的 XP 获取速度降低。
- ⚙️+8/-0▲ +820mo ago
Traits
综合Customization · Progression新的实用特质提供了更好的续航和搜刮选项。
- ⚙️+6/-1▲ +548mo ago
Book of Weapons
综合Progression · Mastery · Economy装备获取方式发生重大转变,使许多强力工具能更早地被获取。
- ⚙️+4/-1▲ +383mo ago
Bounty Hunt
综合Matchmaking · Economy · Multiplayer单场比赛玩家数量增加,Token 持有者的压力增大,但撤离计时器更加宽容。
- 🔫+5/-0▲ +524mo ago
Melee Attachments
武器Melee · Weapon近战配件现在速度更快、更可靠且更高效。
- 🏆+1/-4▼ -392mo ago
Hellhound
英雄AI · Enemy通过头部和身体射击更容易击杀,但在近战中更加难以捉摸。
- 🧰+1/-3▼ -283mo ago
Flash Bomb
物品Consumable · Crowd Control · Equipment致盲敌人的影响范围大幅增加。
- 🔫+3/-1▲ +214mo ago
Shotguns
武器Shotgun · Close Quarters · Combat弹散更加可预测且最大射程增加,但中距离的威力略有下降。
- ⚙️+4/-0▲ +418mo ago
General Gameplay
综合System · Bugfixes · Mechanics恢复了毒素伤害并关闭了特质/战利品漏洞。
- ⚙️+4/-0▲ +482mo ago
Tutorial
综合New Player · Onboarding · Tutorial为新玩家提供了更平滑的入门体验,降低了学习阶段的惩罚。
- 🔫+0/-4▼ -418mo ago
Shredder
武器Weapon · Specialist对成本、弹药和爆炸效果进行了显著削弱。
- 🔫+4/-0▲ +428mo ago
Dolch 96
武器Pistol · Dolch显著扩展了 Dolch 96 的实用性和伤害配置。
- 🦸+3/-1▲ +285mo ago
Hunter
英雄Player · Mechanics · Sustain更快的世界交互以及更可靠的治疗/复活机制。
- ⚙️+2/-2≈ 091mo ago
Bloodline & Economy
综合Economy · Progression为新玩家提供了更好的开局,但通过升级积累财富的速度大幅减慢。
- 🔫+2/-2≈ 092mo ago
Melee Weapons
武器Melee · Combat不同近战武器类型的功能定位更加明确,且针对 AI 具有特定的弱点。
- ⚙️+3/-0▲ +318mo ago
Audio
综合Sound · Immersion · QoL提升了音频清晰度,并为竞技玩法优化了默认设置。
- 🔫+3/-0▲ +328mo ago
LeMat Mark II
武器Rifle · LeMat · Revolver修复了霰弹枪弹药的关键可靠性和 UI 问题。
- ⚙️+1/-2▼ -182mo ago
Gunplay
综合Combat · Movement · QoL武器操作更流畅,近战攻击距离增加,但中型弹药的穿透力降低。
- ⚙️+3/-0▲ +318mo ago
UI & Menus
综合Interface · QoL显著提升了菜单导航和进度追踪的质量之生活体验。
- 🔫+2/-1▲ +118mo ago
Weapons & Tools
武器Combat · Gear修复了高端武器的可靠性,但 Auto-4 Shorty 的进度受到了重大影响。
- 🧰+3/-0▲ +363mo ago
Full Metal Jacket
物品Ammo · Penetration在穿墙射击和穿透金属结构方面具有显著更高的可行性。
- ⚡+3/-0▲ +382mo ago
Explosives
技能Progression · Explosives爆炸物的解锁速度显著加快。
- ⚙️+2/-1▲ +183mo ago
Waterdevil
综合Boss · AI更容易被击杀且感知力降低,但重生速度更快。
- 🧰+3/-0▲ +383mo ago
Poison Bomb
物品Explosive · Area Denial更危险且持久的区域封锁。
- ⚙️+2/-1▲ +186mo ago
Poison Damage
综合Mechanic · Sustain中毒现在是一种关键危险,会阻止治疗,使得 Antidote Shots 变得至关重要。
- ⚙️+3/-0▲ +3101mo ago
Backend & Connectivity
综合Network · System降低了因后端错误导致丢失装备的风险,并提升了登录稳定性。
- ⚙️+0/-2▼ -224mo ago
Immolator
综合AI · Enemy · Special为室内战斗增加了一个混乱的突击队元素。
- ⚙️+0/-2▼ -239mo ago
Hellhounds
综合AI · Enemy · Combat由于新增的面具变体,通过爆头击杀变得更加困难。
- 🗺️+2/-0▲ +239mo ago
World
地图Environment · Map · AI对 AI 触发和环境交互进行了微调。
- ⚙️+1/-1≈ 063mo ago
AI
综合Enemy · AI · Combat对 AI 寻路和目标锁定 Bug 进行了全面清理。
- ⚙️+2/-0▲ +265mo ago
Performance
综合Optimization · Stuttering · System稳定性与 FPS 得到显著提升。
- ⚙️+2/-0▲ +291mo ago
Quickplay
综合Game Mode · Matchmaking · UI全新的高风险单人模式,用于获取免费 Hunter。
- 🔫+2/-0▲ +224mo ago
Springfield M1892 Krag
武器Rifle · Marksman修正了栓动抛壳行为。
- 🔫+2/-0▲ +228mo ago
Caldwell Pax
武器Pistol · Caldwell · Rifle解锁等级已恢复至预期值。
- 🔫+1/-1≈ 049mo ago
Romero 77
武器Rifle · Single-shot · Shotgun现在是首选的长距离散弹枪选择,但价格更高。
- 🧰+1/-1≈ 085mo ago
Concertina Bomb
物品Equipment · Trap · Tool更擅长阻止移动,但价格昂贵得多。
- ⚙️+2/-0▲ +289mo ago
General Bugfixes
综合Bugfix · System · Stability对视觉效果和基础交互进行了全面的打磨与稳定性提升。
- 🔫+2/-0▲ +22d ago
Uppercut
武器Shotgun · Close Quarters提升了杀伤力和弹药容量,使其在面对 Haymaker 时更具竞争力。
- ⚙️+2/-0▲ +26mo ago
Story Challenges
综合Economy · Challenges获取故事内容的成本更低且永久有效。
- 🔫+2/-0▲ +224mo ago
Fusee / Flare Pistol
武器Tool · Utility更好的实用性和可见时长。
- 🔫+2/-0▲ +228mo ago
Drilling Weapon Family
武器Rifle · Drilling扩展了 Drilling 系列的武器库选项。
- ⚙️+2/-0▲ +247mo ago
Event Clues
综合Event · Economy提高了参与活动的奖励。
- 🧰+2/-0▲ +263mo ago
Spitzer
物品Ammo · Penetration提高了穿墙和穿金属射击时的实用性。
- ⚡+2/-0▲ +282mo ago
Healing
技能Progression · Healing治疗物品通过使用解锁的速度加快。
- ⚙️+1/-1≈ 083mo ago
Meathead
综合Boss · AI现在处于失明状态,但使用蚂蟥作为侦察兵,并且能闻到毒药味。
- ⚙️+2/-0▲ +283mo ago
Hive Swarm
综合AI · Combat现在拥有明确的近战和火焰应对手段。
- 🏆+2/-0▲ +286mo ago
Butcher
英雄Boss · PvE更容易被散弹枪造成伤害,但在高伤害阶段更加危险且机动。
- ⚙️+1/-1≈ 0100mo ago
Bounty Rewards
综合Economy · Bounty奖励重心从被动发现转向与 Boss 的主动战斗。
- 🗺️+1/-0▲ +155mo ago
Lawson Delta
地图Map · Environment · Mission供 Hunters 探索的新环境。
- 🔫+1/-0▲ +119mo ago
Bomb Lance
武器Weapon · Explosive · Special强大的近战/远程混合爆炸工具。
- ⚙️+1/-0▲ +182mo ago
Blood Bonds
综合Economy · UI · Currency优化了购买流程,以防止意外的重复交易。
- ⚙️+1/-0▲ +183mo ago
Bloodline
综合Progression · Account · XP所有玩家的进度重置。
- 🔫+0/-1▼ -139mo ago
Sparks
武器Firearm · Audio · Melee修复了装填和耐力 Bug,以确保武器行为的一致性。
- ⚙️+1/-0▲ +139mo ago
Assassin
综合AI · Enemy行为更加一致,减少了在天花板上的意外死亡。
- ⚙️+1/-0▲ +140mo ago
Challenges
综合Progression · Rewards通过分级任务获取中后期装备的新方式。
- 🔫+0/-1▼ -148mo ago
Hand Crossbow
武器Crossbow · Specialist · Poison降低了毒箭的即时爆发伤害。
- 🏆+0/-1▼ -155mo ago
Assassin
英雄Boss · AI对火更脆弱,并改进了死亡/碰撞逻辑。
- 🧰+1/-0▲ +159mo ago
Explosive Ammo
物品Ammo · Explosive · Combat改善了爆炸头击的视觉反馈。
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