Audio
综合Sound · Immersion · QoL · System
4 补丁最近改动 18mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixStalker Beetleinspect soundGlobal→Local
修复了 Stalker Beetle 的检查声音可以在整个地图范围内被听到的 Bug。
音频范围修复
- ≈🐛Bug fixmaterial soundsWrong→Correct
修复了在 Mammon's Gulch 和 Stillwater Bayou 中,某些表面会触发错误材质的脚步声和子弹撞击声的问题。
脚步声/撞击声
- ▲🛠QoLfootstepsvolume
降低了玩家自身脚步声的音量,使环境音更容易被听到。
quality
- ▲🐛Bug fixcrowsaudibility
修复了乌鸦在 100 米外无法被听到的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixocclusion
修复了极少数情况下声音未能被几何体正确遮挡的问题。
修复了罕见的音频遮挡 Bug。
- ≈🐛Bug fixtrigger
修复了极少数情况下枪击声和爆炸声未能触发音频的问题。
修复了缺失的枪击/爆炸声音。
- ▲🐛Bug fixdirectional audio
改进了双耳方向性音频以提高准确度。
Binaural Audio 修复
- ≈🎯Behaviordefault outputSpeakers/Auto→Headphones
游戏音频在启动时现在默认设置为耳机模式,以确保更好的声音定位。
默认设置更改