General Bugfixes
综合Bugfix · System · Stability · Visual
2 补丁最近改动 89mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
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补丁历史
- ≈🐛Bug fixchallengestracking
修复了间接伤害击杀不计入挑战,以及 Tier 2 Hellhound 挑战无法追踪的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixHUDitem visibility
修复了已使用/灰化物品在死亡时被删除并导致其他物品被遮挡的 Bug。
bugfix
- ▲🐛Bug fixstability
修复了在加载界面使用 Alt+F4 或退出游戏时发生的崩溃问题。
加载崩溃
- ≈🐛Bug fixmodel renderingStretching→Fixed
修复了当玩家靠近游戏内模型时,模型会出现拉伸的 Bug。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixdoor geometryDesynced→Fixed
修复了门体视觉几何形状与实际状态不符的问题,特别是影响到手摇柄操作的门。
交互修复
- ≈🐛Bug fixobject positionOffset→Fixed
修复了鸡舍和狗舍的渲染偏移,以防止玩家产生混淆。
渲染修复
- ≈🐛Bug fixmovementAir jumping→Fixed
修复了在网络高延迟期间允许猎人“在空中跳跃”的问题。
延迟修复
- ≈🐛Bug fixUI focusDetached→Fixed
修复了在 Alt-Tab 切换后鼠标光标与游戏窗口脱离的问题。
Alt-Tab 修复
- ≈🐛Bug fixlighting/gammaBroken→Fixed
修复了游戏内光照失效或关闭游戏后 Gamma 值无法重置的问题。
视觉修复