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General Bugfixes

综合Bugfix · System · Stability · Visual
2 补丁最近改动 89mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Feb 28, 2018Feb 7, 2019Feb 28, 2018 — Hotfix #1 notes: February 28, 2018 +1 / -0 (cum +1)Feb 7, 2019 — Update 4.2 +1 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Feb 7, 2019·Update 4.2+1
    • 🐛Bug fixchallengestracking

      修复了间接伤害击杀不计入挑战,以及 Tier 2 Hellhound 挑战无法追踪的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHUDitem visibility

      修复了已使用/灰化物品在死亡时被删除并导致其他物品被遮挡的 Bug。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      修复了在加载界面使用 Alt+F4 或退出游戏时发生的崩溃问题。

      加载崩溃

    • 🐛Bug fixmodel renderingStretchingFixed

      修复了当玩家靠近游戏内模型时,模型会出现拉伸的 Bug。

      视觉修复

    • 🐛Bug fixdoor geometryDesyncedFixed

      修复了门体视觉几何形状与实际状态不符的问题,特别是影响到手摇柄操作的门。

      交互修复

    • 🐛Bug fixobject positionOffsetFixed

      修复了鸡舍和狗舍的渲染偏移,以防止玩家产生混淆。

      渲染修复

    • 🐛Bug fixmovementAir jumpingFixed

      修复了在网络高延迟期间允许猎人“在空中跳跃”的问题。

      延迟修复

    • 🐛Bug fixUI focusDetachedFixed

      修复了在 Alt-Tab 切换后鼠标光标与游戏窗口脱离的问题。

      Alt-Tab 修复

    • 🐛Bug fixlighting/gammaBrokenFixed

      修复了游戏内光照失效或关闭游戏后 Gamma 值无法重置的问题。

      视觉修复