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游戏新闻关于

Performance

综合Optimization · Stuttering · System · Technical
3 补丁最近改动 65mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Feb 7, 2019Feb 11, 2021Feb 7, 2019 — Update 4.2 +1 / -0 (cum +1)Sep 3, 2019 — Update 1.0.1 +0 / -0 (cum +1)Feb 11, 2021 — Update 1.4.9 +1 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Feb 11, 2021·Update 1.4.9+1
    • 🎯Behaviortexture pool memory

      添加了一个实验性 Beta 分支,用于测试动态纹理池显存调整,以解决卡顿问题。

      实验性

    • 🎯Behaviorcompound transitions

      优化了复合体之间的过渡,以减少游戏过程中的卡顿。

      优化

  2. Sep 3, 2019·Update 1.0.1
    • 🎯Behaviorwindow glass shader

      确认在禁用 2-pass 渲染时,窗户玻璃着色器会显著影响性能。

  3. Feb 7, 2019·Update 4.2+1
    • 🛠QoLframerate

      通用优化以降低 CPU 负载、减少卡顿和掉帧,提供更流畅的体验。

      quality

    • 📊Numericfuseeactivate time105 minutes

      缩短了 fusee 的激活时间以降低 GPU 成本。

      numeric