Performance
综合Optimization · Stuttering · System · Technical
3 补丁最近改动 65mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviortexture pool memory
添加了一个实验性 Beta 分支,用于测试动态纹理池显存调整,以解决卡顿问题。
实验性
- ▲🎯Behaviorcompound transitions
优化了复合体之间的过渡,以减少游戏过程中的卡顿。
优化
- ≈🎯Behaviorwindow glass shader
确认在禁用 2-pass 渲染时,窗户玻璃着色器会显著影响性能。
- ▲🛠QoLframerate
通用优化以降低 CPU 负载、减少卡顿和掉帧,提供更流畅的体验。
quality
- ≈📊Numericfuseeactivate time10→5 minutes
缩短了 fusee 的激活时间以降低 GPU 成本。
numeric