PatchDiff
游戏新闻关于

Combat

综合Combat · Movement · Survival
1 补丁最近改动 3d ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Jul 22, 2026Jul 22, 2026Jul 22, 2026 — Experimental Branch: Combat Improvements & New Recruits +4 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • NewGrabQTEAdded

      增加了被僵尸抓取时的快速时间事件 (QTE);失败可能会导致感染。

      新机制

    • NewDodgedirectionForward/Backward

      玩家现在可以执行向前和向后的方向闪避以规避威胁。

      提升机动性

    • NewSprintingBargeAdded

      增加了冲刺时的短距离冲撞,用于破门或冲破威胁。

      优化移动

    • NewAttackSprint AttackAdded

      玩家现在可以在奔跑时进行攻击,无需停止或减速。

      战斗流畅度

    • 🎯BehaviorExecutionRecoveryAdded

      增加了在执行处决攻击后快速后撤的能力,以避开袭来的敌人。

      安全性提升