热修复版本 v0.14.1 解决了僵尸动画错误并更新了日语翻译。

Into the Dead: Our Darkest Days
1980年,德克萨斯州。沃尔顿市已沦陷于丧尸爆发。带领一群绝望的幸存者在避难所之间辗转,通过搜刮、制作和战斗,在残酷的生存斗争中挣扎求生。明智地规划,团结一致,最重要的是——如果你想活着逃出去,就必须不断前行。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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热修复 v0.13.2 主要修复了幸存者移动错误、装备持久性问题以及本地化错误。
热修复 v0.13.1 专注于武器和物品管理的体验优化、僵尸行为调整,以及针对多个地图位置的稳定性与碰撞修复。
- Survivorsfall damagenone→injury state
坠落现在有导致受伤状态的风险,增加了环境导航的危险性。
- SurvivorsLootingitem usagerestricted→available
允许幸存者在搜刮时直接从转移界面消耗物品,以提高效率。
- ChristineVegetable Gardenspoilagepermanent→spoils over time
花园地块现在会随时间腐烂,移除了无限食物来源。
- Gunsammo persistenceresets on swap→maintained
更换或卸下武器时弹药不再重置,消除了库存管理中的一大痛点。
- Grabber ZombiesGrabgrab chance—→Increased
Grabber zombies 现在更具攻击性,更有可能抓住从它们身边跑过的幸存者。
- +1 项
热修复 v0.12.2 专注于生活质量改进、动画润色以及多个地图位置的各种错误修复。
热修复 v0.12.1 重点修复了僵尸 AI、地图碰撞、休息区角色死亡逻辑以及任务软锁相关的严重错误。
- 14 Everton Avenuezombie AI
阅览室中的僵尸现在会正确攻击幸存者,而不是仅仅撞向他们。
- Stanton & Sonscollision
修复了一个开启的门会阻挡玩家移动的碰撞错误。
- Tracymission triggersoftlock→fixed
修复了如果玩家在未以 Tracy 身份访问的情况下进入 14 Everton Avenue 会导致的任务软锁问题。
- Mercer HighNPC visibilityvisible→hidden
修复了 Charlie 在被招募后仍会出现在 Mercer High 的错误。
- Chiefways Admin Complexcollisionstuck→fixed
修复了一个导致玩家在行政大楼屋顶被卡住的碰撞问题。
热修复 v0.11.3 专注于控制方面的生活质量改进、武器损坏的视听优化,以及针对特定地图位置和僵尸动画的若干错误修复。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+5/-0▲ +54mo ago
Assignment Wheel
综合UI · Management显著提升了 UI 的可靠性以及幸存者管理的易用性。
- ⚙️+3/-1▲ +21mo ago
Survivors
综合General · Survival · Movement在特定环境下的移动和瞄准行为更加流畅。
- 🦸+1/-1≈ 01mo ago
Frank
英雄Survivor · Inventory · Character特定避难所事件的结果变得不那么有利。
- 🦸+0/-1▼ -11mo ago
Christine
英雄Survivor · Food · Character修正了叙事/遭遇逻辑。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
Hazmat Suit
物品Equipment · Scavenging使搜刮任务中的装备可用性更加稳定。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Guns
武器Combat · Equipment弹药管理方面的重大体验优化。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Grabber Zombies
综合Enemy · Combat在从敌人身旁跑过时威胁性增加。
- 🗺️+1/-0▲ +11mo ago
Value Records
地图Location · Navigation从其他避难所前往该地点的路径更加便捷。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
General Zombies
综合Enemy · Combat僵尸在执行尖叫技能时更具持续性。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Fences
综合Environment · Traversal提升了地图导航的清晰度。
- 🗺️+1/-0▲ +12mo ago
St Bernadette Hospital
地图Location · Traversal修复了损坏的移动路径。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Rest Area
综合Shelter · Survival提高了幸存者在休息阶段的安全性。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Shelter Assignment Wheel
综合UI · Controls提高了避难所管理的易用性和稳定性。
- 🗺️+1/-0▲ +14mo ago
RM&K Communications
地图Environment · Stealth现在利用窗户作为掩体时,潜行更加可靠。
- 🗺️+1/-0▲ +14mo ago
Stanton & Sons Meat
地图Level · Progression该区域现在所有玩家均可清理。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
Sebastian's Mission
综合Quest · Story现在无论击杀僵尸的顺序如何,均可完成任务。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
Zombies
综合Enemy · Visuals · Combat修复了敌方类型的视觉和动画故障。
- 🔫+0/-0≈ 04mo ago
Weapons
武器Combat · Equipment · Audio优化了武器交互的音效平衡与视觉一致性。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Survivor
综合Movement · Traversal提高了攀爬壁架和舱口时移动的可靠性。
- 🧰+0/-0≈ 01mo ago
Portable Beds
物品Upgrade · Localization修正了韩语玩家的文本显示。
- 🔫+0/-0≈ 01mo ago
Knife Weapons
武器Combat · Melee改进了处决动作的音频反馈。
- 🔫+0/-0≈ 02mo ago
Skateboard
武器Equipment · Melee视觉和动画润色。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Bottle Hill Ruin
地图Location · Atmosphere增强了音频体验。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Pickett Stadium
地图Location · Visuals提高了视觉一致性。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
14 Everton Avenue
地图Location · Everton提高了阅览室中敌人 AI 的可靠性。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Stanton & Sons
地图Location · Collision移除了由开启的门导致的移动阻碍。
- 🦸+0/-0≈ 03mo ago
Tracy
英雄Survivor · Mission解决了 Tracy 任务中一个严重的进度阻碍问题。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Chiefways Transport Depot
地图Location · Visual细微的视觉优化。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Mercer High
地图Location · NPC修正了招募后的 NPC 生成逻辑。
- 🗺️+0/-0≈ 03mo ago
Chiefways Admin Complex
地图Location · Collision移除了屋顶上一个潜在的软锁/卡死点。
- 🔫+0/-0≈ 03mo ago
Darrel's Baseball Bat
武器Melee · Weapon改善了该武器的音频反馈。
- 🗺️+0/-0≈ 04mo ago
Stanton & Sons Meats
地图Environment · Map将地图几何结构恢复至原始设计。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Epilogues
综合Story · UI通过移除开发占位符,清理了叙事呈现。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能