Rest Area
综合Shelter · Survival
1 补丁最近改动 3mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ▲🎯Behaviorhealth decaycan die→cannot die
角色在休息区时不再会因流血或重伤而死亡,防止了已死亡角色仍可交互的错误。
处于重伤或流血状态的角色在休息时不再会损失最后一点生命值。
角色在休息区时不再会因流血或重伤而死亡,防止了已死亡角色仍可交互的错误。
处于重伤或流血状态的角色在休息时不再会损失最后一点生命值。