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AI Factions

综合AI · World · Combat
1 补丁最近改动 129mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Nov 4, 2015Nov 4, 2015Nov 4, 2015 — Update 0.76.0 (Experimental Build) Released +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • NewWar Campaignsmission systemAdded

      NPC 派系现在可以发起动态战争运动和任务;这些运动可以通过摧毁派系基地来阻止。

      机制

    • 🎯BehaviorSquad MovementformationAdded

      AI 队伍现在以阵型移动,提高了战术真实感。

      行为

    • NewPopulationbandit campsAdded

      增加了随机强盗营地,为强盗派系提供可再生的人口来源。

      世界