添加了用于截图和视频录制的自由摄像机模式。

Kenshi
一款基于小队的自由漫游 RPG。专注于开放式沙盒游戏体验,而非线性叙事。你可以成为商人、盗贼、反叛者、军阀、冒险家、农民、奴隶,或者仅仅是食人族的盘中餐。将你的手下从弱不禁风的受害者训练成身经百战的战士。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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添加了用于截图和视频录制的自由摄像机模式。
修复了字体缩放问题以及有关非法入侵和警报响应的NPC行为漏洞的紧急补丁。
修复 FCS 2.14.1 漏洞、字体缩放问题以及 NPC 犯罪/警报行为的热修复补丁。
FCS 2.14.1 热修复补丁专注于稳定性、模组合并的错误修复,以及针对翻译和查找/替换系统的重大生活质量改进。
- Generalinstances—→Added
在自定义列和物品过滤器中添加了实例计数,并修复了添加实例的功能。
- Generalspellcheck—→Updated
更新了拼写检查以处理撇号,并能在翻译模式下正确显示更改。
- Generalfind and replace—→Updated
对查找/替换功能进行了重大更新,包括全字匹配、高亮显示术语、列排序以及翻译模式下的源文本可见性。
- Generaltranslation lexicon—→Added
添加了一个翻译词典系统,可根据相似行向翻译人员建议用词。
- Generalnavigation—→Added
添加了带有后退和前进按钮的打开表单历史记录,以便于导航。
- +2 项
Kenshi 1.0.64 为模组制作者带来了 Forgotten Construction Set (FCS) 的重大更新,并包含多项本地化改进和稳定性修复。
- Generalkeybinds—→Added
增加了默认键位绑定,简化了 SteamDeck 和手柄用户的设置过程。
- Generaltown namesSaved→Not Saved
城镇名称不再保存在存档文件中,允许翻译和模组对其进行动态更改。
- Generalcharacter spawning—→Added
角色现在生成时可以在腰带槽位中预装物品。
- Forgotten Construction Setsearch functionality—→Added
改进了物品搜索功能,支持递归属性/引用搜索和正则表达式,使模组制作者能够查找复杂的特定数据模式。
- Forgotten Construction Setbulk modification—→Added
增加了使用基本算术批量修改数值的功能,能够快速平衡多个物品或研究成本。
- +4 项
改动内容
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英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- ⚙️+26/-4▲ +2226mo ago
General
综合Quality of Life · UI · Camera整体稳定性提升以及更好的 AI 寻路。
- ⚙️+10/-0▲ +1044mo ago
Forgotten Construction Set (FCS)
综合Modding · Editor · Tooling为使用 FCS 的模组制作者提供了显著的质量改进和稳定性提升。
- ⚙️+8/-0▲ +853mo ago
FCS 2.1
综合Modding · Editor · Tooling通过 FCS 2.1 为模组制作者带来了巨大的生活质量和生产力提升。
- ⚙️+6/-0▲ +628mo ago
Forgotten Construction Set
综合Modding · Tool · FCS通过更强大的搜索、批量编辑和调试工具,为模组制作者提供了巨大的生活质量提升和功能增强。
- ⚙️+4/-1▲ +3124mo ago
Engine
综合Performance · Graphics性能显著提升且视觉效果升级,但部分旧硬件支持被移除。
- ⚙️+0/-4▼ -4131mo ago
Crime System
综合Stealth · RPG · Crime增加了高风险、高回报的盗窃机制以及法律后果。
- ⚙️+1/-3▼ -2101mo ago
Robot Limbs
综合Robotics · Health · Combat永久残疾的高风险与机器人肢体伤害瞬间治愈的特性相平衡。
- ⚙️+2/-2≈ 0101mo ago
Economy
综合Trading · Money · Crafting通过商店获取装备变得更容易,但整体财富积累变得更加困难。
- 🗺️+3/-0▲ +354mo ago
Towns
地图World · Navigation · Environment城镇的韧性增强,但可以通过消灭其居民来在战略上削弱它们。
- ⚙️+2/-1▲ +1106mo ago
Buildings
综合Construction · Economy · Base Building基地建设更加复杂且多功能。
- ⚙️+3/-0▲ +3131mo ago
Building System
综合Base Building · UI · QoL更可靠的基地建设,减少了存储设施的路径问题。
- ⚙️+2/-1▲ +1116mo ago
Stealth
综合Stealth · Infiltration更容易躲在墙后,但更难击晕警觉的敌人。
- ⚙️+3/-0▲ +3116mo ago
UI & System
综合Interface · QoL提高了潜行、走私和常规摄像机控制的清晰度。
- ⚙️+3/-0▲ +3116mo ago
World & AI
综合AI · Economy · World对城镇人口、AI行为和经济进行了常规稳定性改进。
- ⚙️+1/-2▼ -1124mo ago
Survival
综合Survival · RPG由于饥饿和受伤惩罚,游戏难度增加。
- ⚙️+2/-0▲ +254mo ago
Disguise
综合Stealth · Gear伪装效果更佳,因为它们不再受到穿戴者护甲的惩罚影响。
- ⚙️+2/-0▲ +2116mo ago
Slaves
综合Recruitment · NPC · Social修正了被释放奴隶的状态追踪。
- ⚙️+2/-0▲ +2131mo ago
Traders
综合Economy · Trading · Trade更好的出售体验,但在尝试偷窃高价值商品时风险更高。
- ⚙️+1/-1≈ 0101mo ago
Character Stats
综合Progression · RPG · Skills技能成长更加细化,但坚韧属性的提升速度变慢。
- ⚙️+2/-0▲ +2116mo ago
Combat
综合Fighting · Mechanics通过增加闪避和改进格挡能力,战斗变得更加动态。
- ⚙️+2/-0▲ +2124mo ago
Character Skills
综合Skills · Progression早期技能发展速度加快。
- ⚙️+2/-0▲ +2129mo ago
World Interactions
综合Economy · World · Social通过贸易、赏金系统和基地摧毁机制,增加了玩家在世界中的自主权。
- ⚙️+1/-0▲ +128mo ago
NPCs
综合AI · Guards · Crime使犯罪指控更加准确,并确保守卫能对警报做出可靠响应。
- ⚙️+1/-0▲ +128mo ago
FCS
综合Editor · Tool · Modding扩展了模组功能并修复了一个失效的经验值常量。
- 🔫+0/-1▼ -185mo ago
Turrets
武器Defense · AI被动状态下的角色现在在利用炮塔进行主动基地防御时的效率降低。
- 🔫+1/-0▲ +1101mo ago
Crossbows
武器Ranged · Weapon · Crafting为玩家提供了可获取和制作的全新远程武器选项。
- 🗺️+1/-0▲ +1106mo ago
Map
地图Exploration · United Cities可游玩世界区域的显著扩展。
- ⚙️+0/-1▼ -1106mo ago
Skeletons
综合Race · Skeletons增加了 Skeletons 角色长期的维护需求。
- ⚙️+1/-0▲ +1116mo ago
Construction Set
综合UI · Tool通过翻译工具改善了非母语使用者的易用性。
- 🧰+1/-0▲ +1116mo ago
Armour
物品Gear · Combat为徒手流派提供了更多专业化的装备选择。
- 🧰+0/-1▼ -1116mo ago
Backpacks
物品Gear · Inventory在负重能力和战斗敏捷性之间进行权衡。
- 🗺️+1/-0▲ +1124mo ago
World Map
地图Exploration · World对游戏世界进行了全面重构,内容和细节大幅增加。
- ⚙️+1/-0▲ +1124mo ago
Research
综合Progression · Base Building进度推进更快,但需要更多的资源收集。
- ⚙️+1/-0▲ +1124mo ago
Economy & Trade
综合Economy · Trading贸易和偷窃现在是比搜刮更具收益的替代方案。
- ⚡+1/-0▲ +1129mo ago
Athletics
技能Training · MovementAthletics 训练现已恢复正常。
- ⚙️+1/-0▲ +1131mo ago
AI & Engine
综合AI · Performance · GraphicsAI 导航和视觉保真度方面有显著的技术提升。
- ⚙️+0/-0≈ 028mo ago
UI
综合Interface · Localization修正了特定区域设置下的文本缩放问题。
- ⚙️+0/-0≈ 039mo ago
Localization
综合Language · Text · UI显著提升了非英语玩家的阅读体验和翻译准确性。
- ⚙️+0/-0≈ 053mo ago
Japanese Translation
综合Localization · Japanese针对日语玩家的翻译准确性进行了小幅改进。
- 🗺️+0/-0≈ 069mo ago
Heng
地图World · NPC恢复了 Heng 地区预期的敌人/NPC 出现情况。
- ⚙️+0/-0≈ 069mo ago
Character Creation
综合Player · Race确保玩家根据所选种族获得正确的初始生命值。
- ⚙️+0/-0≈ 078mo ago
Modding
综合FCS · Modding · Technical提升了模组内容和角色资产的稳定性。
- ⚙️+0/-0≈ 078mo ago
Character Editor
综合UI · Customization提高了稳定性,并修复了新游戏开始时的关键加载错误。
- ⚙️+0/-0≈ 078mo ago
Animals
综合AI · Trading购买时提供更好的 UI 反馈,并改进了寻路逻辑。
- ⚙️+0/-0≈ 079mo ago
Stealing
综合Crime · Looting从动物身上偷窃现在会被正确追踪并受到惩罚。
- ⚙️+0/-0≈ 086mo ago
Blood Spider
综合Creature · Enemy战斗行为现已符合预期设计。
- ⚙️+0/-0≈ 0116mo ago
Weather
综合Environment · Survival环境条件现在会主动影响战斗和探索。
- ⚙️+0/-0≈ 0116mo ago
Characters
综合Visuals · Stats视觉效果现在更多地反映特定技能组合,而不仅仅是原始力量。
- ⚙️+0/-0≈ 0124mo ago
Power System
综合Base Building · Infrastructure更真实且复杂的能源管理。
- ⚙️+0/-0≈ 0129mo ago
Wandering Traders
综合NPC · Trade城镇中商人的行为更加稳定。
- ⚙️+0/-0≈ 0129mo ago
Housing
综合Economy · Base Building房屋购买功能现已恢复正常。
- 🗺️+0/-0≈ 0129mo ago
Walls
地图Building · Collision改进了与墙体的物理交互。
- ⚙️+0/-0≈ 0129mo ago
Walls
综合Base Building · Construction城墙尺寸已恢复至标准;围绕该漏洞进行建造的玩家可能需要调整他们的基地。
- ⚙️+0/-0≈ 0129mo ago
AI Factions
综合AI · World · Combat通过动态战争和有组织的队伍移动,使世界感觉更加生动和具有响应性。
- ⚙️+0/-0≈ 0129mo ago
Races
综合Character · Stats不同的种族现在拥有独特的优势和劣势。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 12 项