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游戏新闻关于

Crime System

综合Stealth · RPG · Crime · Law · Economy
2 补丁最近改动 131mo ago-4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-40Aug 21, 2015Aug 27, 2015Aug 21, 2015 — Upcoming v0.75 +0 / -1 (cum -1)Aug 27, 2015 — 0.75 update released +0 / -3 (cum -4)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Aug 27, 2015·0.75 update released-3
    • NewStealingshop theftAdded

      引入了从商店偷窃的能力,包含 AI 识别和警察响应机制。

      玩家现在可以从商店偷窃。

    • NewLaw EnforcementbountiesAdded

      警察现在可以给玩家悬赏并因犯罪将其逮捕。

      警察现在可以逮捕玩家并设置悬赏。

    • NewPickpocketingdetectionAdded

      增加了扒窃机制,如果睡眠中的 NPC 注意到盗窃行为会被惊醒。

      NPC 可能会醒来或察觉到物品被从背包中偷走。

    • 🎯BehaviorTradingstolen goods saleAdded

      出售赃物现在存在陷入麻烦的风险,尤其是将物品卖回给原受害者时。

      出售赃物可能导致被捕。

    • NewPolice Confiscationitem lossAdded

      警察在逮捕时会没收武器和赃物,并随后将其出售。

      警察会没收武器和赃物。

  2. Aug 21, 2015·Upcoming v0.75-1
    • NewstealingAdded

      引入了从商店偷窃和在睡眠 NPC 身上扒窃的能力,增加了潜行玩法的新维度。

      玩家现在可以从商店和 NPC 处偷窃。

    • Newcrime recognitionAdded

      AI 现在可以检测犯罪行为,允许平民发出警报,警察发布悬赏或逮捕玩家。

      AI 现在能识别犯罪。

    • Newstolen goods tradeAdded

      出售赃物现在具有被抓获的风险,尤其是当将物品卖回给原受害者时。

      出售赃物具有风险。