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Stealth

综合Stealth · Infiltration
1 补丁最近改动 116mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Dec 6, 2016Dec 6, 2016Dec 6, 2016 — 0.95.7 Release (experimental build) +2 / -1 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 📊NumericHearingrange100%50%

      如果 NPC 在室内而玩家在室外(反之亦然),NPC 的听觉范围减半;如果门是关着的,听觉范围再次减半。

      室内/室外分隔时听觉范围减半

    • 📊NumericAlarmrange100%50%

      警报范围现在减半,如果玩家在室内或门后,会有进一步的削减。

      警报范围根据墙壁/门多次减半

    • 🎯BehaviorKnockoutsvisibility requirementIncreased

      潜行击晕现在更依赖于可见度;处于战斗状态的目标除非完全未察觉,否则无法被击晕。

      潜行击晕现在要求目标处于未察觉状态

Stealth balance history — Kenshi · PatchDiff