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Towns
地图World · Navigation · Environment · NPCs · NPC · Faction
4 补丁最近改动 54mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorvisibility rangeclose range→miles away
城镇现在可以在更远的距离被看到,不再会突然出现,从而改善了导航和世界沉浸感。
提升了可见度
- ≈✨Newdistant town generation—→Added
增加了一个用于生成远距离城镇的切换选项,默认处于关闭状态。
新选项
- ▲🛠QoLrender distance
城镇现在可以在更远的距离被看到,防止它们突然出现在视野中。
- ≈🎯Behaviorpopulationstatic→regenerating
当居民死亡时,城镇人口现在会缓慢再生,从而使城镇强度根据 NPC 的伤亡情况动态变化。
城镇人口在死亡后会缓慢再生,但杀死大量 NPC 仍会削弱城镇。
- ▲🛠QoLmap tooltip—→Added
在地图界面恢复了城镇信息工具提示,以显示人口信息。
恢复了地图上城镇人口的可视化。
- ≈✨Newpopulation regeneration—→Added
城镇人口现在会缓慢再生,不过杀死大量关联 NPC 将暂时削弱该城镇。
城镇现在会补充居民。