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Difficulty Settings

综合Combat · Balance · Difficulty
1 补丁最近改动 1w ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jun 8, 2026Jun 8, 2026Jun 8, 2026 — v0.100.054 - Hot fix 3 - fixed black screen freeze & force default settings +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • ✂️RemovedEnemy Health MultiplierManualRemoved

      移除了手动的 Enemy Health Multiplier;现在由所选的难度设置自动处理。

      倍率现与难度绑定。

    • ✂️RemovedEnemy Damage MultiplierManualRemoved

      移除了手动的 Enemy Damage Multiplier;现在由所选的难度设置自动处理。

      倍率现与难度绑定。

    • 📊NumericEasymultiplier0.5x x

      Easy 难度现在对敌人生命值和伤害应用 0.5x 倍率。

      定义了 Easy 模式倍率。

    • 📊NumericNormal/Hardmultiplier1x x

      Normal 和 Hard 难度现在对敌人生命值和伤害应用 1x 倍率。

      定义了 Normal/Hard 模式倍率。

Difficulty Settings balance history — Killer Bean · PatchDiff