v0058 重点修复了关于移动和输入方面的关键 Bug,同时显著提升了玩家的生存能力,并对敌人和武器进行了平衡调整。
- Generalshopping save
游戏现在在离开 Shopping 场景后会自动保存,以确保购买或盗窃的物品被保留。
- Playerrespawn invincibility—→4s s
Player 在重生后现在将获得 4 秒的无敌时间,以防止立即死亡。
- Playermax single-hit damage—→50
将单次击中的最大承受伤害上限设定为 50,防止被一击秒杀。
- Playerdamage cooldown—→0.25s s
在受到伤害之间增加了 0.25s 的窗口期,使战斗感觉更公平。
- Playerknockout mechanicragdoll→removed
移除了游戏过程中的布娃娃系统击晕效果,以防止玩家被卡住。
- +4 项
