Player
综合Movement · Combat · Survival
2 补丁最近改动 1mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorDodgelava damageDamage→Avoidable
玩家现在可以躲避岩浆伤害,但这样做不会获得戏剧性评分。
- ▼🐛Bug fixDivefire rateIncreasing→Stable
防止在快速潜水期间射速增加,修正了一个非预期的战斗优势。
- ▲✨Newrespawn invincibility—→4s s
Player 在重生后现在将获得 4 秒的无敌时间,以防止立即死亡。
numeric
- ▲✨Newmax single-hit damage—→50
将单次击中的最大承受伤害上限设定为 50,防止被一击秒杀。
numeric
- ▲✨Newdamage cooldown—→0.25s s
在受到伤害之间增加了 0.25s 的窗口期,使战斗感觉更公平。
numeric
- ≈🎯Behaviorknockout mechanicragdoll→removed
移除了游戏过程中的布娃娃系统击晕效果,以防止玩家被卡住。
behavior
- ≈🐛Bug fixdive movement
修复了玩家在俯冲期间会卡住且无法移动的 Bug。
bugfix