Player
综合Combat · Movement · Survival
1 补丁最近改动 4d ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲✨Newrespawn invincibility—→4s s
Player 在重生后现在将获得 4 秒的无敌时间,以防止立即死亡。
numeric
- ▲✨Newmax single-hit damage—→50
将单次击中的最大承受伤害上限设定为 50,防止被一击秒杀。
numeric
- ▲✨Newdamage cooldown—→0.25s s
在受到伤害之间增加了 0.25s 的窗口期,使战斗感觉更公平。
numeric
- ≈🎯Behaviorknockout mechanicragdoll→removed
移除了游戏过程中的布娃娃系统击晕效果,以防止玩家被卡住。
behavior
- ≈🐛Bug fixdive movement
修复了玩家在俯冲期间会卡住且无法移动的 Bug。
bugfix