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游戏新闻关于

Player

综合Combat · Movement · Survival
1 补丁最近改动 4d ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Jun 16, 2026Jun 16, 2026Jun 16, 2026 — v0058 - Fixes for game breaking bugs & some improvements +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • Newrespawn invincibility4s s

      Player 在重生后现在将获得 4 秒的无敌时间,以防止立即死亡。

      numeric

    • Newmax single-hit damage50

      将单次击中的最大承受伤害上限设定为 50,防止被一击秒杀。

      numeric

    • Newdamage cooldown0.25s s

      在受到伤害之间增加了 0.25s 的窗口期,使战斗感觉更公平。

      numeric

    • 🎯Behaviorknockout mechanicragdollremoved

      移除了游戏过程中的布娃娃系统击晕效果,以防止玩家被卡住。

      behavior

    • 🐛Bug fixdive movement

      修复了玩家在俯冲期间会卡住且无法移动的 Bug。

      bugfix

Player balance history — Killer Bean · PatchDiff