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综合System · UI · Performance · Global
3 补丁最近改动 1mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5May 7, 2026May 11, 2026May 7, 2026 — Legionbound Patch 1.053 +6 / -1 (cum +5)May 9, 2026 — Legionbound Patch 1.054 +0 / -0 (cum +5)May 11, 2026 — Legionbound Patch 1.057 +0 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • NewGlossaryAdded

      增加了关于 Critical Hits、Evasion 和 Blocking 的词汇表条目,以更好地解释核心战斗机制。

    • 🐛Bug fixStability

      修复了若干崩溃问题,包括此前需要使用兼容性分支才能解决的问题。

    • 🛠QoLPerformance

      在特定情况下提升了整体游戏性能。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了当敌人处于Confusion状态且拥有thorns词缀时会导致游戏崩溃的问题。

      Bug修复

    • 🛠QoLperformance

      优化了持续性状态区域以及chain lightning/thorns效果的性能表现。

      性能优化

    • 🐛Bug fixIdolrerolling

      修复了在挂机模式下重置Idols功能无法正常运作的问题。

      Bug修复

    • 🐛Bug fixpause function

      修复了在最低速度设置下空格键无法暂停游戏的问题。

      Bug修复

  1. May 7, 2026·Legionbound Patch 1.053+6-1
    • 📊Numericenemy scalingIncreased

      调整了敌人缩放,从 300 波左右开始增加难度。

      高波次难度提升

    • Newstatus effects displayAdded

      当前状态效果现在可以在角色面板上查看。

      角色面板更新

    • 🎯Behaviorspell targetingImproved

      提高了使用法术时锁定 Boss 的可靠性。

      Boss 锁定优化

    • 📊Numericskill gem earningIncreased

      略微提高了极高波次下技能宝石的获取率。

      高波次奖励提升

    • ✂️RemovedUltimatessimultaneous limitLimitedRemoved

      移除了同时使用终极技能的限制,允许同时激活多个终极技能。

      无限制终极技能

    • 🐛Bug fixInvulnerability

      修复了 Invulnerability 无法防御毒素伤害的 Bug。

      毒素修复

    • 🐛Bug fixBurn

      修复了燃烧效果对高生命值敌人无效的问题。

      高生命值敌人修复

    • 🐛Bug fixFriendly Fire

      修复了英雄可能通过反击或荆棘意外伤害队友的问题。

      反击修复