一次小型维护更新,侧重于稳定性、性能和 UI 清晰度,并增加了关于战斗机制的词汇表条目。

Legionbound
将少数几位英雄培养成一支庞大的军团!Legionbound 是一款休闲复古 RPG 自动战斗游戏,你可以在其中招募英雄、探索职业协同效应、锻造强大的飞升(Ascensions),并在可重复游玩的 Roguelite 关卡中与成群的敌人战斗。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
1.054版本补丁主要侧重于稳定性和性能提升,并暂时禁用了Boss的治疗被动技能。
1.053 版本补丁引入了高波次缩放调整,移除了同时使用终极技能的限制,并重新平衡了 Ninja、Bard 和 Cleric 的能量槽获取。
- Generalstatus effects display—→Added
当前状态效果现在可以在角色面板上查看。
- Generalspell targeting—→Improved
提高了使用法术时锁定 Boss 的可靠性。
- GeneralUltimatessimultaneous limitLimited→Removed
移除了同时使用终极技能的限制,允许同时激活多个终极技能。
- BardPassiveUlt Gauge gain5% max→5% needed
Bard Passive 现在获取剩余所需终极能量槽的 5%,而不是总上限的 5%,随着能量槽填满,终极技能充能速度会变慢。
- False Idolsmodifier skills—→Added
为 False Idols 基石增加了两个缺失的修正技能,补全了技能组。
- +2 项
1.04 版本补丁侧重于稳定性和错误修复,主要解决了 Adventure Mode 的进度问题和 roster 生成错误。
1.03版本专注于AoE效果的性能优化、Adventure模式的体验改进,以及针对keystones和目标选取的若干关键漏洞修复。
- Adventure Modeultimate chargeReset→Persistent
英雄现在可以在Adventure地图之间保留终极技能充能,从而更具战略性地使用强力技能。
- Amplified SpellsAmplified Spellsduration—→Added
Amplified Spells现在会增加法术的持续时间,从而从法术效果中提供更多的实用性。
- Amplified SpellsAmplified Spellsaffected area—→Added
Amplified Spells现在会增加法术的范围,从而实现更好的群体控制和伤害覆盖。
- Duelisttargeting
Duelist现在能正确锁定存活的敌人,而不是专注于已死亡的目标,提高了整体DPS效率。
- General SystemAoE performance
彻底重构了AoE处理方式以显著提升性能,特别是针对Critical Blasts等高频效果。
1.02版本补丁主要针对成就追踪、进度丢失以及游戏整体稳定性进行了关键性修复。
- General GameplayIdle Mode unlock—→Fixed
玩家现在可以通过完成Daily Run正确解锁Idle Mode。
- General GameplaySkill Points
修复了玩家在热更新后重置技能树导致技能点丢失的漏洞。
- General GameplayHero Retention—→Fixed
修复了在冒险战斗结束时飞升可能导致玩家丢失英雄的问题。
- General GameplayLanguage ShortcutF12→Fixed
修复了按下F12(原定为截图功能)会导致游戏语言变更的问题。
- AchievementsSavior damage requirement500,000→1,000,000,000
Savior成就现在可以正确追踪高达10亿的伤害,而非之前的50万。
- +1 项
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+6/-1▲ +51mo ago
General
综合System · UI · Performance后期难度更高,但终极技能交互更强大,并修复了若干 Bug。
- ⚙️+4/-1▲ +31mo ago
Adventure Mode
综合Progression · Game Mode · Economy更好的经济和终极技能管理,通过提高基础难度进行了平衡。
- ⚙️+4/-0▲ +41mo ago
General Gameplay
综合System · Bugfixes显著提升了游戏稳定性,并修复了进度丢失及机制异常的问题。
- ⚡+2/-0▲ +21mo ago
Amplified Spells
技能Spell · Utility通过同时缩放持续时间和范围,使其更加通用。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Bosses
综合Enemy · Boss由于缺乏治疗效果,Boss暂时变得更容易击杀。
- 🦸+0/-1▼ -11mo ago
Ninja
英雄Agility · DPS行动能量槽回复速度变慢。
- 🦸+0/-1▼ -11mo ago
Bard
英雄Support · Buff终极技能充能速度变慢。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
False Idols
技能Keystone · Modifier为该基石提供了更多选择和完整性。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Keystones
综合Progression · Exploit移除了利用 Keystone 漏洞获得的非预期收益。
- 🦸+1/-0▲ +11mo ago
Duelist
英雄Melee · DPS由于修复了目标选取AI,伤害输出更加可靠。
- ⚡+0/-1▼ -11mo ago
Heroic Regeneration
技能Keystone · Sustain修复了一个无意中帮助敌人的漏洞。
- 🦸+0/-0≈ 01mo ago
Cleric
英雄Healer · Support能量槽缩放机制改变;前期充能可能更快,但后期变慢。
- ⚡+0/-0≈ 01mo ago
Shop Coupon
技能Keystone · Economy更好的视觉反馈。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Auras
综合Mechanic · Buffs光环效果表现更稳定。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
General Stats
综合System · Combat防止出现破坏游戏的负数值。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Enemies
综合AI · Combat敌人现在表现更可靠,不易出现卡死现象。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Shop
综合Economy · Roster修正了商店生成逻辑。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Roster
综合UI · Roster清理了 roster 中的命名错误。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
General System
综合Engine · UI · Bugfix更流畅的性能和更少的游戏崩溃漏洞。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Achievements
综合Progression · Meta成就追踪和描述现已准确无误。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能