General System
综合Engine · UI · Bugfix
1 补丁最近改动 1mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLAoE performance
彻底重构了AoE处理方式以显著提升性能,特别是针对Critical Blasts等高频效果。
性能优化
- ≈🐛Bug fixkeystone bypass—→Fixed
修复了一个允许玩家绕过keystones的问题。
防止了漏洞利用
- ≈🐛Bug fixenemy spawning—→Fixed
解决了敌人卡住或无法正确生成的问题。
修复了生成故障
- ≈🎨VisualUI transparency—→Transparent
移动英雄时,队伍成员现在会变小并变为透明,提高了当前选中目标的视觉清晰度。
移动英雄时的视觉清晰度优化