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General System

综合Engine · UI · Bugfix
1 补丁最近改动 1mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Apr 28, 2026Apr 28, 2026Apr 28, 2026 — Legionbound Patch 1.03 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLAoE performance

      彻底重构了AoE处理方式以显著提升性能,特别是针对Critical Blasts等高频效果。

      性能优化

    • 🐛Bug fixkeystone bypassFixed

      修复了一个允许玩家绕过keystones的问题。

      防止了漏洞利用

    • 🐛Bug fixenemy spawningFixed

      解决了敌人卡住或无法正确生成的问题。

      修复了生成故障

    • 🎨VisualUI transparencyTransparent

      移动英雄时,队伍成员现在会变小并变为透明,提高了当前选中目标的视觉清晰度。

      移动英雄时的视觉清晰度优化

General System balance history — Legionbound · PatchDiff