Enemy and NPC AI / animation
NPCAI · Animation · NPC Behavior
1 补丁最近改动 11mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🔁Reworkanimation / AI timing
全面改进了敌方AI的反应时间、寻路和行为。
- ≈🔁ReworkNPC movement / animation states
全面改进了友方和中立NPC的寻路、动画和行为。