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Assemble Assist

综合System · Assist · Combo
1 补丁最近改动 2mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Mar 22, 2026Mar 22, 2026Mar 22, 2026 — March 2026 System Changes +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • NewShooter/Vertical/Assault AssisttriggerAdded

      Shooter, Vertical, 和 Assault Assists 现在可以通过取消攻击来触发。

      允许更多的连招组合。

    • 📊NumericCancel Assistscreen freeze2010 frames

      通过取消触发Assist时的画面冻结时间从20帧缩短至10帧。

      减少了连招期间的停顿时间。

    • 🔁ReworkAssemble Rushinput commandVariousNeutral + X

      Assemble Rush 现在仅在取消时方向杆处于中立位置时触发。

      为适应新的取消触发机制而进行的调整。

    • 🎯BehaviorConsecutive AssistsinputNeutral + X

      现在可以使用中立+X触发连续Assist,按槽位顺序(2→3→4)呼叫角色。

      更流畅地执行多次Assist。

    • 🎯BehaviorAerial Assisttrigger heightJump startAbove normal jump

      Aerial Assists 现在仅在角色高于普通跳跃高度时触发。

      提高了地面与空中Assist的输入精度。

Assemble Assist balance history — MARVEL Tōkon: Fighting Souls · PatchDiff