▲ 4 加强▼ 1 削弱✨ 14 更新6 项目
本次重大系统更新旨在优化游戏节奏、输入精度及战斗流畅度,包括新增专用Tag按钮以及重做Assist/Link Attack机制。
- Assemble AssistCancel Assistscreen freeze20→10 frames
通过取消触发Assist时的画面冻结时间从20帧缩短至10帧。
- Wall BreakWall Breakframe advantage0→25 frames
Wall Break的发起方现在拥有+25帧的优势。
- Combo & DamageAerial Normalscombo limit consumption100%→50%
空中普通攻击的连招限制消耗减半。
- Tagging & Member ChangeMember Changeanimation duration30→20 frames
成员切换动画时长从30帧缩短至20帧,使转换更加流畅。
- Assemble AssistShooter/Vertical/Assault Assisttrigger—→Added
Shooter, Vertical, 和 Assault Assists 现在可以通过取消攻击来触发。
- Assemble AssistAssemble Rushinput commandVarious→Neutral + X
Assemble Rush 现在仅在取消时方向杆处于中立位置时触发。
- Assemble AssistConsecutive Assistsinput—→Neutral + X
现在可以使用中立+X触发连续Assist,按槽位顺序(2→3→4)呼叫角色。
- Assemble AssistAerial Assisttrigger heightJump start→Above normal jump
Aerial Assists 现在仅在角色高于普通跳跃高度时触发。
- Link AttacksLink Attackwhiff cancellingEnabled→Removed
移除了Link Attack的空挥取消;Standing L 空挥不再触发 Link Attack L。
- +9 项
