Poland
综合Nation · Poland · Faction · Infantry · Cavalry · Economy
2 补丁最近改动 5d ago▲ +8
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 13 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericExpand the infantrymorale penalty-8%→-6%
士气惩罚从 -8% 降低至 -6%。
惩罚减轻
- ▲📊NumericExpand the artillerycombat effectiveness penalty-8%→-6%
战斗效能惩罚从 -8% 降低至 -6%。
惩罚减轻
- ▲📊NumericExpand the cavalrymove speed penalty-8%→-6%
移动速度惩罚从 -8% 降低至 -6%。
惩罚减轻
- ▲🔁ReworkCommonwealth Armystarting itemCaptured Uniforms→Good Pelts
初始物品替换为 Good Pelts,提供更多资金或 Sejm 权力。
更好的早期经济/权力
- ▲📊Numericaccuracy—→+5
所有波兰步兵和骑兵的精准度提升。
numeric
- ▲📊Numericmelee—→+5
所有立陶宛步兵和骑兵获得近战伤害加成。
numeric
- ▲🎯BehaviorPocztowe Recruitsspawn rate—→Increased
Pocztowe Recruits 现在在定居点中更容易被招募到。
behavior
- ▼📊NumericExcellent-tier guns reformreform pass cost—→+5
批准优秀级枪械改革的成本增加了 5 点改革点数。
numeric
- ▼📊NumericReform doctrinesmax limit—→6
对步兵、骑兵、炮兵或盖特曼相关的改革学说设置了 6 点的硬性上限。
numeric
- ▼📊NumericPolitical Factionstack limit4→3
建立政治派系的堆叠上限从 4 调整为 3。
numeric
- ▲🎯BehaviorPolitical Factionappearance weight—→Doubled
政治派系改革出现的权重翻倍,使其更常见。
behavior
- ▲📊NumericBrigades 3-5opening cost60/105/110/115→60/100/105/110
开启后期旅的成本降低了 5%,减少了对政治派系改革随机性的依赖。
numeric
- ≈📝TextNoble Cavalcadebias descriptionpocztowe→cavalry
修正了 Noble Cavalcade 的提示信息,使其显示骑兵倾向而非 pocztowe 倾向。
text
- ▲📊NumericSejm Recruit Unitstarting veterancy0→3
通过 Sejm 请求的单位现在初始拥有 3 点老练度。
numeric
- ▲📊NumericSaxon Regulationsmorale damage reduction15%→20%
萨克森法规现在提供更强的步兵士气伤害减免。
numeric