PatchDiff
游戏新闻关于

Poland

综合Nation · Poland · Faction · Infantry · Cavalry · Economy
2 补丁最近改动 5d ago▲ +8

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+8Jun 3, 2026Jun 14, 2026Jun 3, 2026 — Patch 1.5.3 +7 / -3 (cum +4)Jun 14, 2026 — Patch 1.5.5 +4 / -0 (cum +8)
聚焦单个技能:追踪 13 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Jun 14, 2026·Patch 1.5.5+4
    • 📊NumericExpand the infantrymorale penalty-8%-6%

      士气惩罚从 -8% 降低至 -6%。

      惩罚减轻

    • 📊NumericExpand the artillerycombat effectiveness penalty-8%-6%

      战斗效能惩罚从 -8% 降低至 -6%。

      惩罚减轻

    • 📊NumericExpand the cavalrymove speed penalty-8%-6%

      移动速度惩罚从 -8% 降低至 -6%。

      惩罚减轻

    • 🔁ReworkCommonwealth Armystarting itemCaptured UniformsGood Pelts

      初始物品替换为 Good Pelts,提供更多资金或 Sejm 权力。

      更好的早期经济/权力

  2. Jun 3, 2026·Patch 1.5.3+7-3
    • 📊Numericaccuracy+5

      所有波兰步兵和骑兵的精准度提升。

      numeric

    • 📊Numericmelee+5

      所有立陶宛步兵和骑兵获得近战伤害加成。

      numeric

    • 🎯BehaviorPocztowe Recruitsspawn rateIncreased

      Pocztowe Recruits 现在在定居点中更容易被招募到。

      behavior

    • 📊NumericExcellent-tier guns reformreform pass cost+5

      批准优秀级枪械改革的成本增加了 5 点改革点数。

      numeric

    • 📊NumericReform doctrinesmax limit6

      对步兵、骑兵、炮兵或盖特曼相关的改革学说设置了 6 点的硬性上限。

      numeric

    • 📊NumericPolitical Factionstack limit43

      建立政治派系的堆叠上限从 4 调整为 3。

      numeric

    • 🎯BehaviorPolitical Factionappearance weightDoubled

      政治派系改革出现的权重翻倍,使其更常见。

      behavior

    • 📊NumericBrigades 3-5opening cost60/105/110/11560/100/105/110

      开启后期旅的成本降低了 5%,减少了对政治派系改革随机性的依赖。

      numeric

    • 📝TextNoble Cavalcadebias descriptionpocztowecavalry

      修正了 Noble Cavalcade 的提示信息,使其显示骑兵倾向而非 pocztowe 倾向。

      text

    • 📊NumericSejm Recruit Unitstarting veterancy03

      通过 Sejm 请求的单位现在初始拥有 3 点老练度。

      numeric

    • 📊NumericSaxon Regulationsmorale damage reduction15%20%

      萨克森法规现在提供更强的步兵士气伤害减免。

      numeric