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游戏新闻关于

Animals

综合Wildlife · Combat · Farming · Animals · Livestock · Husbandry · Customization · Hunting · World
8 补丁最近改动 8mo ago▲ +13

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+13Apr 29, 2021Oct 16, 2025Apr 29, 2021 — Update to v0.5.0.5 - TEST BRANCH +2 / -0 (cum +2)Sep 28, 2021 — Update to v1.0.0.6 - PUBLIC STAGING +4 / -0 (cum +6)Oct 26, 2021 — Update to v1.0.0.8 - PUBLIC STAGING +2 / -0 (cum +8)Nov 9, 2021 — Update to v1.0.0.9 - PUBLIC STAGING +2 / -0 (cum +10)Jul 12, 2024 — Patch 2.1.1.0 on the Public Branch +1 / -0 (cum +11)Jul 19, 2024 — Patch 2.1.1.1 on the Public Branch +2 / -0 (cum +13)Nov 29, 2024 — Patch 2.2.0.6 on the Test Branch +2 / -2 (cum +13)Oct 16, 2025 — Patch 2.4.1.3 on the Public Branch +0 / -0 (cum +13)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixMovement speedslownormal

      修正了鱼类移动速度与高帧率错误绑定的问题。

      修复了鱼类在高帧率 (>100 fps) 下移动缓慢的问题。

    • 🐛Bug fixHP/Damage Multipliers

      确保动物 HP 和伤害倍率在所有场景中都能一致地应用。

      修复了倍率在某些情况下不对动物生效的问题。

    • 🐛Bug fixfleeing behavior

      降低了惊逃动物卡在环境中的概率。

      bugfix

    • 📊NumericGoosehousefeather yieldLower

      Geese 现在在 Goosehouse 中留下的 feathers 减少。

      numeric

    • 📊NumericGoosehouseegg yieldHigher

      Geese 现在在 Goosehouse 中留下的 eggs 增加。

      numeric

    • 📊Numericfood consumptionHigher

      成年 Geese 现在消耗更多食物。

      numeric

    • 📊NumericFeedingfood consumptionLower

      Goats 现在消耗的食物更少,降低了牲畜维护成本。

      成本降低

    • 📊NumericBreedingoffspring chanceHigher

      Cows 现在产生后代的概率更高。

      繁殖率增加

    • 🛠QoLperformance

      对动物进行了通用优化,以提升游戏性能。

      优化

    • 📊NumericGeesefood consumptionLower

      鹅现在需要的食物更少,从而降低了维护成本。

      食物需求减少

    • 🐛Bug fixinteraction

      修复了牛、羊和山羊在玩家交互时不会停下来的问题。

      牛、羊、山羊停下

    • 🐛Bug fixMilkingvisual bug

      修复了在挤奶期间受到伤害后,水桶会永久附着在牛/山羊身上的 Bug。

      水桶附着

    • 🎯Behaviorreaction

      调整了兔子、鹿和驼鹿对其他动物的反应方式。

      Rabbit, deer, moose

    • 🐛Bug fixNamingLostKept

      动物在成年后现在能正确保留其名称。

      Bug 修复

    • 🎯BehaviorSpoilageAllLast stack

      如果物品将在本季节腐烂,则仅最后的一组堆叠会腐烂。

      行为

    • NewnamingAdded

      玩家现在可以为自己的动物自定义名称。

      动物自定义名称。

    • 🛠QoLIK

      改进了动物的反向动力学(Inverse Kinematics),使其动作和定位更加自然。

      进一步优化动物 IK。

    • 📊Numericspeed40%

      受伤的猎物动物现在会被减速至其最大速度的 40%,使其更容易被捕捉。

      受伤猎物速度

    • 🎯Behaviorbehavior

      动物在首次被投掷物击中时现在会短暂地保持静止。

      击中时眩晕

    • 🎯Behaviorspeed

      攻击性动物在进入逃跑状态时现在会被减速。

      逃跑状态减速

    • 🎯Behaviorcollisionbounce off legspierce

      Spears 不再从动物腿部反弹,且在击中腿部旁边时也不会从动物身上反弹。

      Spear 碰撞

    • 🐛Bug fixspawn locationVillage centerCorrect

      修复了在加载旧存档后,野生动物会在玩家村庄内生成的 Bug。

    • 🐛Bug fixspawn pointsBrokenWorking

      修复了地图上多个失效的动物生成点。