补丁 2.5.2.1 修复了 April Egg Hunt 活动的访问问题,并将活动持续时间延长至 6 月 11 日。

Medieval Dynasty
在残酷的中世纪中狩猎、生存、建设并领导:创建属于你自己的中世纪王朝,确保其长久繁荣,否则将在尝试中死去!你可以独自游戏,或与好友组队,享受极致的中世纪体验。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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Patch 2.5.1.2 解决了巴西葡萄牙语的翻译问题。
Patch 2.4.1.3 专注于稳定性与 Bug 修复,解决了性能卡顿、物理错误以及成就相关问题。
Patch 2.4.1.2 重点关注稳定性、多人模式的网络优化以及近期发布后的各项 Bug 修复。
Patch 2.4.0.5 重点修复了与城堡主变更相关的任务失败问题,解决了放置物品的碰撞问题,并调整了玩家种植树木的 XP 收益。
Patch 2.4.0.4 重点在于稳定性修复、音频改进以及提高 Seedlings 的掉落率。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+77/-4▲ +734mo ago
General
综合Localization · Bugfix · Stability侧重于漏洞修复和显示选项的通用稳定性及质量提升。
- ⚙️+15/-2▲ +138mo ago
Animals
综合Wildlife · Combat · Farming动物生成更加可靠,并移除了干扰性的村庄内生成。
- ⚙️+15/-1▲ +1415mo ago
Multiplayer
综合Co-op · Network · Bugfix多人游戏体验更加稳定,减少了同步错误和崩溃。
- ⚙️+16/-0▲ +1669mo ago
Food Storage
综合Survival · Management · Food大幅增加食物保鲜时间,尤其是使用专门的 Food Storage 时。
- 🧰+7/-7≈ 018mo ago
Food & Consumables
物品Survival · Consumables · Economy整体下调了食物效率,但增强了清醒类物品。
- 🔫+6/-8▼ -269mo ago
Spears
武器Melee · Weapon伤害和射程大幅削弱,但耐久度略有增加。
- ⚙️+6/-6≈ 016mo ago
Economy
综合Management · UI · Trade工具成本增加,但鸡蛋的利润有所提升。
- ⚙️+10/-0▲ +1016mo ago
Buildings
综合Construction · Customization · Management由于暂时移除了工具需求,NPC 成为更可靠的工人。
- 🧰+5/-5≈ 018mo ago
Food and Potions
物品Consumable · Sustain全面下调了基础面包和挞的属性,但增强了清醒效果和 Soured Milk。
- ⚙️+8/-1▲ +723mo ago
NPCs
综合AI · Family · Social大幅修复了 NPC 稳定性与任务进度问题。
- ⚙️+6/-2▲ +465mo ago
Horse
综合Mount · Transport更好的 UI 和交互,但现在会受到坠落伤害。
- ⚙️+7/-0▲ +729mo ago
Livestock
综合Animals · Trading · Farming更容易维持和增加牲畜数量。
- 🧰+1/-6▼ -528mo ago
Food
物品Survival · Items · Cooking全面下调食物效率和温度加成。
- ⚙️+6/-0▲ +615mo ago
UI
综合Interface · Events · Inventory显著提升了制作和物品管理的清晰度。
- ⚙️+3/-3≈ 029mo ago
Food
综合Survival · Consumption · Consumables食物管理现在变得更加关键,因为存储不再能防止腐烂。
- ⚙️+3/-3≈ 062mo ago
Barn
综合Production · Agriculture · Farming修正了谷物的生产时间。
- ⚙️+4/-2▲ +216mo ago
Crafting
综合Progression · Economy · Production将进度奖励向更高等级的手工饮料转移。
- 🧰+3/-3≈ 030mo ago
Items & Materials
物品Inventory · Economy · Crafting重心转向加工商品,并调整了谷物/面粉的重量。
- 🧰+3/-3≈ 030mo ago
Economy & Items
物品Economy · Crafting价值向加工品转移,并提升了药剂/火把的实用性。
- ⚙️+5/-0▲ +511mo ago
Quests
综合Progression · Objectives · NPCs声望获取速度加快,任务追踪更加可靠。
- ⚙️+4/-1▲ +323mo ago
Mounts
综合Horse · Inventory · Multiplayer更流畅的移动并修复了骑乘时的实用性 Bug。
- ⚙️+5/-0▲ +515mo ago
Player
综合Movement · Immersion · UI改善了奔跑和检查时的耐力效率。
- 🗺️+5/-0▲ +569mo ago
Fields
地图Farming · Management · Progression对土地布局拥有更高的控制权,并修复了关键的耕种 Bug。
- ⚙️+5/-0▲ +516mo ago
Multiplayer / Client
综合Co-op · Network大幅提升了多人游戏客户端的稳定性和同步性能。
- ⚙️+2/-3▼ -118mo ago
Production & Economy
综合Economy · Crafting · Trading调整了生产效率,并修改了食物和材料的市场价格。
- ⚙️+4/-1▲ +328mo ago
Co-op
综合Multiplayer · Bugfix针对 co-op 体验进行了显著的稳定性与逻辑修复。
- ⚙️+5/-0▲ +530mo ago
Experience Gain
综合Progression · NPCs大多数工人类型的升级速度加快。
- ⚙️+3/-2▲ +162mo ago
Wildlife
综合Hunting · Combat整体动物数量增加,速度平衡调整使得部分动物更易狩猎,而部分则更难。
- 🗺️+4/-0▲ +415mo ago
Map
地图Exploration · Combat · Environment整个地图范围内有更多的战利品和探索机会。
- ⚙️+4/-0▲ +423mo ago
Villagers
综合Management · Progression · Social招募 NPC 变得更容易,但对于处于恶劣条件的 NPC,心情管理将更加严苛。
- ⚡+4/-0▲ +430mo ago
Hunting Lodge
技能Production · Gathering · Food扩展了生产选项和季节性资源多样性。
- 🗺️+4/-0▲ +430mo ago
Oxbow
地图Map · Oxbow · World为 Oxbow 的单人玩家带来了显著的质量之生活改善。
- 🔫+4/-0▲ +450mo ago
Crossbow
武器Ranged · Combat · Weapon射程和伤害均获得显著增强。
- 🧰+2/-2≈ 018mo ago
Bronze Helmet
物品Armor · Bronze · Gear防护能力提升,但价格更高。
- ⚙️+4/-0▲ +430mo ago
Survival
综合Mechanic · Survival · Environment简化了前期游戏进度,并提供了更安全的睡眠机制。
- ⚡+2/-2≈ 022mo ago
Kitchen
技能Crafting · Food · Production调整了基础食谱与复杂食谱之间的生产力与经验值平衡。
- ⚙️+4/-0▲ +430mo ago
Production Buildings
综合Production · Economy多个核心生产建筑获得了广泛的效率增强。
- 🧰+1/-3▼ -230mo ago
Food & Potions
物品Consumables · Survival效果持续时间获得增强,但通过降低肉类卡路里和提高药剂成本来平衡。
- 🧰+3/-1▲ +230mo ago
Economy & Tools
物品Trade · Crafting · Money水果利润提高且房屋税收降低,但工具价格上涨。
- ⚙️+4/-0▲ +430mo ago
Co-Op / Multiplayer
综合Multiplayer · Online显著提升了 Co-Op 体验的稳定性和同步性。
- ⚙️+3/-0▲ +330mo ago
Wild Animals
综合Hunting · Survival · Combat通过火把更好地控制野生动物,并使动物 AI 更加可预测。
- ⚙️+3/-0▲ +330mo ago
Family
综合Social · Family · Story修复了关键的家庭 Bug 并改善了社交互动。
- ⚡+2/-1▲ +169mo ago
Woodshed
技能Production · Resources新增木板生产和效率控制,但薪柴现在需要消耗原木。
- ⚙️+3/-0▲ +369mo ago
Farming
综合Economy · Survival · Agriculture提高了耕种的可靠性,并为季节性种植提供了更好的 UI 指引。
- ⚙️+3/-0▲ +315mo ago
Animal Husbandry
综合Farming · Animals · QoL喂养动物的速度显著加快且更加透明。
- ⚙️+1/-2▼ -118mo ago
Technology & Experience
综合Progression · Cooking大多数食物的技术进度提升加快,但整体 XP 获取降低。
- ⚙️+2/-1▲ +118mo ago
Production & Tech
综合Crafting · Economy · Progression增强了高阶金属和药剂的生产,同时削弱了基础采集和前期工具。
- ⚡+2/-1▲ +123mo ago
Crafting
技能Production · Handcrafting调整了服装的制作速度并更新了手工制作配方。
- ⚙️+3/-0▲ +330mo ago
Temperature & Clothing
综合Survival · Environment由于服装改进和热源生效,寒冷天气下的生存变得更加容易。
- ⚙️+3/-0▲ +367mo ago
Fishing
综合Survival · Gathering显著扩展了钓鱼的多样性,并实现了通过 NPC 的自动化钓鱼。
- ⚙️+1/-1≈ 08mo ago
Combat
综合Weapons · Bandits · Audio投掷石块的致命性显著降低。
- 🔫+0/-2▼ -218mo ago
Melee Weapons
武器Combat · Tools · Audio改善了音效,并略微下调了战斧的提取率。
- 🔫+2/-0▲ +228mo ago
Pickaxe
武器Tool · Mining · Combat改进了音频反馈。
- ⚡+2/-0▲ +230mo ago
Fishing Hut
技能Production · Gathering · Food新增食物加工能力和效率控制。
- ⚙️+1/-1≈ 023mo ago
Multiplayer & System
综合Co-op · Performance · Bugfixes显著提升了多人模式的稳定性和同步性能。
- ⚙️+2/-0▲ +224mo ago
Knowledge Tab
综合UI · Farming · Guide提高了作物和草药采集的可视化程度与规划能力。
- 🗺️+1/-1≈ 029mo ago
Environment
地图Weather · Survival · Exploration夏季天气现在更加极端且出现频率更高。
- ⚙️+2/-0▲ +229mo ago
Workshops
综合Production · Village · Economy恢复了 Workshops 预期的生产效率。
- 🔫+2/-0▲ +230mo ago
Tools & Weapons
武器Crafting · Combat · Gathering工具耐用度提升,降低了修理和更换的频率。
- ⚙️+2/-0▲ +230mo ago
Character
综合Customization · Visual · Player资源获取提升,并修正了天赋加成。
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