Audio
综合Sound · Atmosphere · Immersion · Settings · UI
4 补丁最近改动 24mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈✨Newmusic—→Added
为沼泽区域添加了两首新曲目,涵盖了白天和夜晚的主题。
新沼泽主题
- ≈🛠QoLnotification volume
弱化了村庄状态的音效通知,以提供更好的用户体验。
音效更柔和
- ≈✨Newmusic—→Added
为沼泽区域新增了两首音乐主题,分别涵盖昼夜循环。
新增了沼泽昼夜主题曲
- ≈🛠QoLvillage status notificationLoud→Softer
调整了村庄状态的声音通知,使其听起来更柔和,减少干扰。
优化了声音通知的音量
- ≈✨NewHoereverb—→Added
为锄地声音添加了混响,以增强听觉沉浸感。
添加了混响
- ≈✨NewForestambient sound—→Added
为夜晚的森林引入了新的环境音效。
夜晚森林音效
- ▲🐛Bug fixHoesound trigger
修复了锄地声音偶尔会消失的 Bug。
修复了声音消失问题
- ≈🛠QoLAmbientsound clutter
通过移除不必要的音频触发器,清理了环境音景。
清理不必要的音效
- ≈🐛Bug fixaudio sliders
音频滑块在之前失效后现已恢复功能。
- ≈🎯Behaviormaster volume
主音量滑块现在可以正确影响所有游戏音频通道。
- ≈🐛Bug fixmusic playback
修复了当音量降低至 0% 然后再次调高时,音乐会停止播放的问题。