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物品Crafting · Economy · Inventory
2 补丁最近改动 57mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Sep 18, 2020Oct 5, 2021Sep 18, 2020 — Update to v0.1.0.2. - September 18th, 2020 +0 / -0 (cum 0)Oct 5, 2021 — Update to v1.0.0.7 - PUBLIC STAGING +2 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 📊NumericWooden VialspriceLowered gold

      降低了木制药瓶的价格,减少了炼金/存储的成本。

      降低了木制药瓶的成本。

    • 🐛Bug fixPoisoned BoltsproductionBrokenFixed

      修复了导致玩家无法制作毒箭的错误。

      修复了无法制作毒箭的问题。

    • 🐛Bug fixhealth decay

      修复了物品在受到击打时生命值不衰减的问题。

      修复击中衰减

    • 🐛Bug fixfreshness2000%

      修复了通过对话获得的物品具有 2000% 异常新鲜值的错误。

      修复对话物品新鲜度

    • 📝TextnameSimple SackSimple Bag

      'Simple Sack' 已更名为 'Simple Bag'。

      物品更名