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Multiplayer & System

综合Co-op · Performance · Bugfixes · Bugfix
2 补丁最近改动 23mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Dec 14, 2023Jul 19, 2024Dec 14, 2023 — Patch 2.0.0.2 is now available live +1 / -0 (cum +1)Jul 19, 2024 — Patch 2.1.1.1 on the Public Branch +0 / -1 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixFPS/Stability

      修复了一个关键问题:客户端物理效果可能会崩溃,导致严重的 FPS 下降或游戏崩溃。

      Bug 修复

    • 🐛Bug fixSync

      修复了强盗布娃娃系统同步失效的问题,以及任务奖励分发问题(此前奖励会发给主机而非任务完成者)。

      Bug 修复

    • 🐛Bug fixSprintingstamina requirementNo stamina (overloaded)Stamina required

      修复了一个允许玩家在超载时无需体力即可冲刺的 Bug。

      Bug 修复

    • 🛠QoLUI

      生产窗口现在更频繁地刷新总制作时间,并显示秒的小数部分。

      体验优化

    • 🐛Bug fixconnectivityDisconnect on joinFixed

      修复了客户端因已完成任务数量过多而在加入时被断开连接的 Bug。

      客户端因任务数量导致断连。

    • 🐛Bug fixreputationNo gain/lossFixed

      修复了当主机处于骑乘状态时,玩家无法获得或失去王朝声望的问题。

      主机骑乘时声望不更新。

    • 🐛Bug fixskillsReset on loadFixed

      修复了客户端技能设置不正确,导致加载游戏时技能重置的 Bug。

      客户端技能设置错误。

    • 🛠QoLrenderingOptimized

      实施了渲染优化以提升整体游戏性能。

      渲染优化。

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