Multiplayer & System
综合Co-op · Performance · Bugfixes · Bugfix
2 补丁最近改动 23mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixFPS/Stability
修复了一个关键问题:客户端物理效果可能会崩溃,导致严重的 FPS 下降或游戏崩溃。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixSync
修复了强盗布娃娃系统同步失效的问题,以及任务奖励分发问题(此前奖励会发给主机而非任务完成者)。
Bug 修复
- ▼🐛Bug fixSprintingstamina requirementNo stamina (overloaded)→Stamina required
修复了一个允许玩家在超载时无需体力即可冲刺的 Bug。
Bug 修复
- ≈🛠QoLUI
生产窗口现在更频繁地刷新总制作时间,并显示秒的小数部分。
体验优化
- ≈🐛Bug fixconnectivityDisconnect on join→Fixed
修复了客户端因已完成任务数量过多而在加入时被断开连接的 Bug。
客户端因任务数量导致断连。
- ≈🐛Bug fixreputationNo gain/loss→Fixed
修复了当主机处于骑乘状态时,玩家无法获得或失去王朝声望的问题。
主机骑乘时声望不更新。
- ≈🐛Bug fixskillsReset on load→Fixed
修复了客户端技能设置不正确,导致加载游戏时技能重置的 Bug。
客户端技能设置错误。
- ▲🛠QoLrendering—→Optimized
实施了渲染优化以提升整体游戏性能。
渲染优化。