Quests
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixPay Taxes Quest
修复了在跳过季节期间更换城堡主会导致 'Pay Taxes' 任务失败的问题。
修复了跳过季节时的任务失败问题
- ≈🐛Bug fixPay Taxes Quest
修复了 Valley 中更换城堡主会导致当前税务任务失败而非被新任务替换的 Bug。
修复了任务替换机制
- ≈🐛Bug fixTree Cutting Quests
现在新种植的树木可以被正确识别,并可用于需要砍伐树木的任务。
新树木现在可计入任务
- ≈🎯BehaviorNo Need to Rashgiver restriction—→Adults only
“No Need to Rash”任务现在仅由成年 NPC 提供。
behavior
- ≈🐛Bug fixVariousNPC assignment
修复了特定任务(“Stefan Needs to Go”、“Shake Spear”、“Package Deal”)由与玩家关系不合适的 NPC 提供的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVillage Questsobjective text
恢复了多个村庄任务中缺失的目标文本。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGeneric Questsassignment logic
在跳过季节期间,通用任务将不再被错误地分配给客户的家人。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcompletion
修复了一个 Bug,该 Bug 导致要求在村庄中放置雪人的任务无法完成。
bugfix
- ▲🐛Bug fixInventory Bug
修复了 2.0.0.0 版本之前的存档中,任务物品被卡在玩家背包而非任务背包中的问题。
- ≈📊NumericRequirement—→50 Techs
任务 'We Need Your Spear, And Your Bow, And Your Axe!' 现在仅在达到 50 个生产技术后才会出现。
- ≈🐛Bug fixinteraction
修复了 NPCs 拒绝讨论特定任务,导致无法完成任务的问题。
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了触发其他任务的错误对话,导致任务进度停滞的 Bug。
- ≈🐛Bug fixDeliveryitem deliveryBroken→Working
修复了允许部分交付的多物品交付任务。
错误修复
- ▲✂️RemovedMissing Bowrequired itemCrossbow→Removed
在新的 'Missing Bow' 任务中,移除了将 crossbow 作为交付物品的要求。
降低新任务的要求
- ▲📊Numericgeneration rateStandard→Increased
每个季节现在会生成更多任务。
增加内容
- ≈🐛Bug fixAnimal Overcrowding / Starving Hunter
修复了 Animal Overcrowding 和 Starving Hunter 任务;可能不适用于此前已接取的任务。
行为
- ▲🐛Bug fixArchery Contest
Archery Contest 任务不再计算未击中目标的箭矢,使任务逻辑更加准确。
行为
- ≈🐛Bug fixAlwin's Quest
即使 Alwin 此前被移除并重新补回,现在也可以分享他的任务故事了。
行为
- ▲📊NumericDynasty ReputationLow→High points
增加了通用任务可获得的 Dynasty Reputation 点数,以加速进度。
数值
- ≈✨NewQuest Markers—→Added
任务标记现在显示在村庄名称上方,以便更好地导航。
质量