UI
综合Interface · Events · Inventory · Settings · UX · Menu · QoL
4 补丁最近改动 15mo ago▲ +6
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixEvent Consequencesselection highlight
修复了一个 Bug,该 Bug 导致在事件后果菜单中“Accept”始终显示为选中选项。
修复了选择 Bug
- ≈✨Newitem stackingEnabled→Toggleable
在用户界面设置中添加了禁用物品堆叠的选项,以便更好地管理库存。
UI 设置
- ≈🐛Bug fixitem icons
修复了物品详情部分加载错误物品图标的问题。
详情部分
- ≈✨NewRemote Storage Access—→Added
玩家现在可以通过 Customisation Options 菜单禁用 Remote Storage Access。
在 Customisation Options 中增加了禁用 Remote Storage Access 的选项。
- ≈✨NewSurvival Parameters—→Added
增加了隐藏生存参数的设置,以获得更简洁的用户界面。
在 UI 设置中增加了隐藏 Survival Parameters 的选项。
- ▲🛠QoLCrafting SliderResource Display—→Added
制作滑块现在会明确显示所需资源及其来源,提高了制作的清晰度。
滑块现在显示需求和来源(背包 vs 远程存储)。
- ▲✨NewEconomy SummaryTool Durability—→Added
经济概览窗口中的一个新标签页允许玩家追踪工具耐久度的损失。
增加了工具耐久度损失标签页。
- ▲🛠QoLEconomy SummaryStorage Count—→Added
Economy Summary 标签页现在显示存储中持有物品的当前数量。
现在显示 Storages 中的当前物品数量。
- ≈🎨VisualProduction SummaryTime Period Icons—→Added
Production Summary 标签页中的时间段现在具有特殊图标,以便更好地进行视觉区分。
为时间段增加了特殊图标。
- ▲✨NewCrafting/Building Menusresource icons—→Added
在制作和建筑菜单中添加了资源图标和资源数量的颜色指示器。
- ▲✨NewInteractionitem condition—→Added
物品状态现在在交互期间以及径向快速栏菜单中显示。
- ▲✨NewBucketsfill action—→Added
装备的 buckets 现在在 HUD 上显示“填充”动作。