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Campaign AI

综合AI · Campaign · World
1 补丁最近改动 53mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Mar 14, 2022Mar 14, 2022Mar 14, 2022 — Beta Patch Notes e1.7.2 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorparty priority weight

      增加了防御和进攻优先级的权重,使部队在防御领土或袭击定居点时更加一致。

      behavior

    • 🎯Behaviortarget distance score

      部队现在更有可能袭击或围攻靠近其自身领土的定居点。

      behavior

    • 🎯Behaviorobjective switchingAdded threshold

      为 AI 部队目标的更改添加了阈值,以防止在两个目标之间出现“之字形”往复行为。

      behavior