Campaign Mechanics
综合Singleplayer · Campaign · Economy
1 补丁最近改动 26mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixtroop donation
捐赠的部队和囚犯现在能正确地从玩家队伍中移除。
修复了捐赠部队仍留在队伍中的 Bug。
- ▲🐛Bug fixcrafting
某些锻造配方现在能正确产出 legendary 物品。
修复了某些配方无法产出 legendary 物品的 Bug。
- ≈🎯Behaviorarmy behavior
修正了攻城战期间的军队和队伍 AI,以防止不合理的撤离或僵持。
修复了队伍在攻城期间擅自脱离军队或忽略威胁的问题。
- ▲🐛Bug fixPreventive Medicinehealing
Preventive Medicine 技能现在在对村庄采取敌对行动后能正确地为玩家治疗。
修复了对村庄采取敌对行动后技能不触发治疗的问题。
- ≈🐛Bug fixbreakout calculationsarmy count→party count
在玩家非领袖时,Breakout 机制现在正确地使用玩家的队伍人数而非军队总人数。
修复了非军队领袖时 Breakout 机制使用错误人数的问题。