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Campaign Mechanics

综合Singleplayer · Campaign · Economy
1 补丁最近改动 26mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Jun 27, 2024Jun 27, 2024Jun 27, 2024 — Patch Notes v1.2.10 +2 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Jun 27, 2024·Patch Notes v1.2.10+2
    • 🐛Bug fixtroop donation

      捐赠的部队和囚犯现在能正确地从玩家队伍中移除。

      修复了捐赠部队仍留在队伍中的 Bug。

    • 🐛Bug fixcrafting

      某些锻造配方现在能正确产出 legendary 物品。

      修复了某些配方无法产出 legendary 物品的 Bug。

    • 🎯Behaviorarmy behavior

      修正了攻城战期间的军队和队伍 AI,以防止不合理的撤离或僵持。

      修复了队伍在攻城期间擅自脱离军队或忽略威胁的问题。

    • 🐛Bug fixPreventive Medicinehealing

      Preventive Medicine 技能现在在对村庄采取敌对行动后能正确地为玩家治疗。

      修复了对村庄采取敌对行动后技能不触发治疗的问题。

    • 🐛Bug fixbreakout calculationsarmy countparty count

      在玩家非领袖时,Breakout 机制现在正确地使用玩家的队伍人数而非军队总人数。

      修复了非军队领袖时 Breakout 机制使用错误人数的问题。