Character Development
综合Skills · Progression · Perks · RPG · XP
7 补丁最近改动 53mo ago▲ +9
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 11 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkSiege EnginesXP gainAthletics/Throwing→Engineering
攻城器械的击杀现在会奖励 Engineering XP,使奖励与所使用的技能相匹配。
rework
- ▲🔁Reworklearning ratelevel-dependent→static
移除了角色等级对学习率的惩罚;提升等级不再降低技能学习速度。
rework
- ▼📊NumericAthleticsmovement speed bonushigh→reduced
降低了所有 Athletics 技能特性的移动速度增加效果。
numeric
- ≈📊NumericStarting Equipmentpower/costToo High→Balanced
移除了过于强大或昂贵的初始装备,以确保更公平的起点。
numeric
- ▲✨NewRidingperks—→24 Added
为 Riding 技能添加了 24 个战斗相关天赋,完成了该技能树。
new
- ▲✨NewThrowingperks—→6 Added
为 Throwing 技能添加了 6 个新的战役相关天赋。
new
- ▲✨NewAthleticsperks—→13 Added
增加了 13 个与战斗相关的 Athletics 新天赋。
成长
- ▲✨NewArcheryperks—→10 Added
增加了 10 个与战役相关的 archery 新天赋。
成长
- ▲✨NewCrossbowperks—→8 Added
增加了 8 个与战役相关的 crossbow 新天赋。
成长
- ▲✨NewXP Sharing—→Added
引入了 XP 分享机制,战斗后部队获得的部分升级 XP 将分配给队伍中的其他成员。
新系统
- ≈🔁ReworkLeveling LogicSkill level increases→Raw experience
角色等级现在取决于从技能中收集的原始经验值,而非技能等级的提升,使得专注于特定技能变得更容易。
重做
- ▲✨NewAthleticsPerks—→10 New
为战役模式增加了 10 个新的 Athletics 天赋。
新增
- ▲✨NewRidingPerks—→7 New
为战役模式增加了 7 个新的 Riding 天赋。
新增
- ≈🔁ReworkTwo-HandedPerks—→Updated
对双手武器技能 perk 进行了重大更改和修复。
重大更改
- ▲✨NewOne-HandedPerks—→Added
为单手武器 perk 添加了次要效果。
次要效果
- ≈🐛Bug fixVariousPerk Bugs—→Fixed
修复了影响 charm, leadership, trade 和 medicine perk 的 bug。
魅力/领导力/贸易/医疗
- ≈📊NumericSkill XP formula—→10 + skill level
将技能经验值增加公式更改为 10 + 技能等级,从而改变了成长曲线。
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