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Combat

综合Battle · AI · Siege · Combat · Shields · Spears · Cavalry · Balance · Lances
4 补丁最近改动 58mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Aug 26, 2020Oct 14, 2021Aug 26, 2020 — Beta Patch Notes e1.5.1 +1 / -1 (cum 0)Sep 8, 2020 — Beta Patch Notes e1.5.2 +0 / -0 (cum 0)Sep 9, 2021 — Hotfix (e1.6.1) & Beta Hotfix (e1.6.2 - 09/09/21) +1 / -0 (cum +1)Oct 14, 2021 — Hotfix (e1.6.3) & Beta Hotfix (e1.6.4 - 14/10/21) +1 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorSiege AIcombat modemeleeranged

      攻城战中的防御方弓箭手不再错误地切换到近战模式,从而维持其防御火力。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBlockingstability

      修复了当一名单位在同一帧内格挡多次攻击时发生的崩溃。

      bugfix

    • 🎯BehaviorSpear Throwshield behaviorauto-sheathefixed

      修复了一个导致在投掷投枪后盾牌被自动收起的 Bug,从而改善了战斗流畅度。

      bugfix

    • 🎯BehaviorMount CollisionpositioningPush backStay in place

      坐骑不再为了恢复原始位置而将单位推回;它们现在将保持在当前新位置。

      behavior

  1. Aug 26, 2020·Beta Patch Notes e1.5.1+1-1
    • 📊NumericCouched Lance/Braced SpeardamageHighReduced

      降低了伤害,使得此类攻击主要仅在高相对速度下才有效。

      numeric

    • 🐛Bug fixAuto-Blockranged defenseBrokenFixed

      修复了在使用自动格挡方向时,玩家无法防御远程攻击的问题。

      bugfix

Combat balance history — Mount & Blade II: Bannerlord